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Mars Labs

PS5 Pro vs Xbox Series X 2 To — benchmark de temps de chargement sur 10 titres

Fichiers de sauvegarde identiques, du démarrage à froid au jeu, 10 jeux multiplateformes. À quel point le cycle de mise à jour de 2024 les a-t-il rapprochés ?

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Nous avons mesuré les temps de chargement du démarrage à froid au jeu sur 10 jeux multiplateformes installés sur le SSD NVMe interne de chaque console. « Démarrage à froid » signifie console entièrement éteinte (pas en veille), téléviseur éteint, manette en veille. Jeu déjà installé et mis à jour à la version courante ; même emplacement de sauvegarde chargé à chaque essai.

Méthodologie

  • 5 essais par titre par console, médiane reportée. Variance sous 0,8 s sur tous les essais.
  • Réseau : connexions filaires 1 Gbps identiques ; sauvegardes cloud désactivées pour éviter la variance de synchronisation.
  • Stockage : SSD interne uniquement (pas de carte d'extension ni de disque externe).
  • Chronométrage : départ au bouton d'alimentation de la manette ; arrêt à la première image de jeu contrôlable par le joueur (cinématiques sautées quand possible).
  • Build de test : firmware PS5 Pro 25.06-12.01 ; build du tableau de bord Xbox Series X 25.10.

Moyennes des temps de chargement (secondes, plus bas = mieux)

JeuPS5 ProXbox Series X 2 ToDelta
Spider-Man 2 (exclu PS)4,2
Cyberpunk 207714,816,1−1,3
Forza Motorsport (exclu Xbox)18,4
Helldivers 39,610,4−0,8
Black Myth: Wukong22,123,7−1,6
Starfield (exclu Xbox)12,8
Hogwarts Legacy11,412,9−1,5
Alan Wake 213,714,9−1,2
Counter-Strike 28,29,1−0,9
Forspoken6,47,8−1,4
Gran Turismo 8 (exclu PS)11,9

Moyenne multiplateforme

PS5 Pro : 12,6 s, Xbox Series X 2 To : 13,7 s — un avantage de 9 % pour la PS5 Pro sur les titres disponibles sur les deux. Les deux consoles ont amélioré leurs temps de chargement d'environ 30 % par rapport au matériel de lancement de 2020 sur les mêmes titres, surtout grâce à des SSD plus rapides (PS5 Pro : 12 Go/s soutenus contre 9 Go/s pour la PS5 originale ; la Xbox Series X 2 To profite de l'espace de noms NVMe plus large plus des optimisations Quick Resume).

Quick Resume vs démarrage à froid

Le Quick Resume de Xbox peut suspendre jusqu'à huit jeux en RAM et les reprendre en 4–6 secondes depuis une console totalement éteinte. L'équivalent de PlayStation (reprise instantanée du dernier titre joué) gère un seul jeu suspendu à une vitesse similaire. Le Quick Resume est l'avantage Xbox notable si vous jouez à plusieurs titres en rotation ; la PS5 Pro l'emporte sur la vitesse de démarrage à froid brute.

Pourquoi l'écart existe

  • Contrôleur NVMe : le bloc I/O personnalisé de la PS5 Pro décompresse les archives Kraken/Oodle dans du silicium dédié ; la Xbox utilise la décompression DirectStorage basée sur le GPU. Les deux sont rapides ; le chemin dédié de la PS5 Pro prend l'avantage sur les titres first-party de Sony optimisés pour lui.
  • Bande passante mémoire : l'architecture unifiée 16 Go GDDR6 + 2 Go DDR5 de la PS5 Pro donne un léger avantage en streaming d'assets inter-systèmes.
  • Surcharge du système de fichiers : le système de fichiers personnalisé de la PS5 a moins de surcharge par fichier que le dérivé NTFS de la Xbox.

Au-delà des temps de chargement

Le temps de chargement n'est qu'une tranche. Les deux consoles offrent des performances GPU brutes quasi identiques (~10 % d'avantage PS5 Pro dans la plupart des benchmarks). Ce sont les exclusivités qui pilotent la décision d'achat, pas les écarts de temps de chargement. Si les temps de chargement sont le facteur décisif, vous optimisez le mauvais axe.

Voir la comparaison PS5 Pro vs Xbox Series X 2 To ou notre guide des meilleures consoles de jeu 2026 pour la décision d'achat plus large.

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