우리는 소스 기기를 버드에서 30 cm 떨어진 주머니 위치에 두고, iOS 19와 Android 16에서 밀리초 미만 DAW 기준 장비를 사용해 버튼 누름에서 버드 출력까지의 종단 간 오디오 지연시간을 측정했다. 두 쌍 모두 Bluetooth 5.3 협상; 지원되는 곳에서 LE Audio 활성화.
방법론
- 지연시간 장비: 96 kHz 기준 루프백으로 보정된 트리거 톤을 구동하는 Logic Pro X. 오디오는 B&K 4128-C 마이크로 버드의 외부 면에서 캡처, 지연시간은 트리거 대 캡처 타임스탬프의 교차상관에서 도출.
- Android에서 개발자 메뉴를 통해 코덱 강제(LDAC, aptX Adaptive, AAC, SBC, LC3); iOS는 AAC 자동 협상.
- 플랫폼당 코덱당 20회 실행, 중앙값 보고. 모든 실행에서 변동 4 ms 미만.
코덱 및 소스별 종단 간 지연시간 (ms, 낮을수록 좋음)
| 쌍 / 코덱 | iOS 19 | Android 16 |
|---|---|---|
| AirPods Pro 3 (AAC) | 95 | 220 |
| Pixel Buds Pro 2 (LC3) | n/a | 78 |
| Pixel Buds Pro 2 (AAC) | 240 | 130 |
| Pixel Buds Pro 2 (LDAC) | n/a | 180 |
Android의 LC3는 테스트에서 가장 낮은 측정 지연시간을 전달한다 — iOS의 AirPods보다 17 ms 아래. LDAC는 지연시간을 비트레이트와 맞바꾼다; FPS 게이밍 오디오 싱크를 중시한다면 LDAC를 꺼라.
코덱 동작
- AirPods Pro 3 — 두 플랫폼 모두 AAC만. Apple의 H2 칩은 독점 저지연 프레이밍으로 iOS 경로를 최적화한다; Android에서는 일반 A2DP를 통한 표준 AAC로 폴백하고 지연시간이 두 배 이상이 된다.
- Pixel Buds Pro 2 — Android에서 LE Audio LC3(Pixel 8+에서 기본), iOS에서 AAC. 192 kbps의 LC3는 무선 대역폭 절반에 AAC와 동등한 체감 품질을 전달한다 — 거기서 지연시간 이점이 나온다.
음악 품질 (A/B 테스트, 7명 청취자, 블라인드)
우리는 두 플랫폼에서 네 개의 기준 트랙(Norah Jones — Don't Know Why; Bon Iver — Holocene; Daft Punk — Get Lucky; Hans Zimmer — Time)을 A/B 테스트했다.
- iOS에서 — 청취자들은 7개 평가 중 5개에서 AirPods Pro 3를 더 높게 평가했다(음색, 베이스 제어, 보컬 전진성).
- Android에서 — 청취자들은 7개 평가 중 6개에서 Pixel Buds Pro 2를 더 높게 평가했으며, LC3가 현악 패시지에서 더 깨끗하다고 언급했다.
교차 플랫폼: Android의 AirPods는 iOS보다 11% 낮게 점수를 받았다; iOS의 Pixel Buds는 Android보다 14% 낮게 점수를 받았다. 교차 생태계 세금은 측정 가능하지만 파국적이지 않다.
당신의 폰에 맞춰라
교차 플랫폼 세금은 실재하지만 코덱 마케팅이 시사하는 것보다 작다: Android의 AirPods는 iOS의 Pixel Buds와 대략 비슷하게 작동한다 — 즉, 괜찮지만 최적화되지 않았다. 가장 낮은 지연시간 + 최고의 사운드를 위해, 버드를 생태계에 맞춰라.
- 헤비 iPhone 사용자, 가끔 Android 사용 → AirPods Pro 3.
- 헤비 Android 사용자, 가끔 iPhone 사용 → Pixel Buds Pro 2.
- 교차 플랫폼 사용자(업무 iPhone, 개인 Android, 또는 그 반대) → 멀티포인트로 어느 쌍이든, 플랫폼 불일치 타협을 받아들이며. Sennheiser Momentum True Wireless 4는 LDAC + aptX + AAC를 가진 중립적 세 번째 옵션이다.
전체 AirPods Pro 3 vs Pixel Buds Pro 2 비교나 iOS 측 테스트는 우리의 AirPods Pro 3 코덱 지연시간 심층 분석을 보라.