VR 헤드셋 비교
VR 헤드셋을 비교 — 눈당 해상도, 주사율, FOV, 아이 트래킹, 색상 패스스루, 스탠드얼론.
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How to choose a VR headset in 2026
VR hardware in 2026 is two markets in one: standalone, content-rich mass-market headsets (Meta Quest line) and high-end PC/spatial computing devices (Apple Vision Pro, Valve Index successors, Pimax Crystal). The Mars Score weights resolution per eye, refresh rate, field of view, optics quality, and tracking — with comfort and ecosystem scored separately.
Resolution per eye is the dominant spec
Quest 3 ships 2064×2208 per eye at 120 Hz on LCD; Vision Pro pushes 3660×3200 per eye on micro-OLED at 100 Hz. The visible "screen door" is gone on both; what differs is text legibility, color rendition, and HDR. Micro-OLED wins for film and high-dynamic-range content; LCD wins on price and brightness.
Standalone vs PC-tethered vs spatial
Standalone (Quest 3, Quest 3S) plays a massive catalog without a PC and sells for under $500. PC-tethered (Pimax, Bigscreen Beyond) needs a high-end GPU but unlocks PCVR sim racing and flight sims. Spatial computing (Vision Pro) reframes the device as a productivity surface rather than a gaming peripheral.
Field of view and pancake optics
Pancake lenses replaced Fresnel on most 2024–26 headsets, halving headset depth and improving edge clarity. FOV ranges from 96° (Quest 3S) to 110° (Quest 3) to 130°+ on Pimax. Wider FOV improves immersion but costs resolution density.
Eye and face tracking unlock social and accessibility
Vision Pro's eye tracking is the input method; Quest Pro and PSVR2 use it for foveated rendering. Face tracking matters mainly for VRChat and similar social platforms.
Comfort beats specs over a 2-hour session
Headset weight, weight distribution, and strap quality determine whether you actually use the device. A 515g headset with a balanced halo strap beats a 400g headset with a flimsy elastic band. See our Mars Labs wear-test logs.
How vsMars scores VR headsets
Each score combines panel resolution/refresh, optics, tracking, ergonomics, and ecosystem per the methodology. Cross-reference with game consoles if you are choosing between PSVR2 and a PC headset, and see our Field Reports for long-term ownership notes.
Frequently asked
vsMars에는 몇 개의 vr 헤드셋이(가) 카탈로그에 있나요?+
이 카테고리에는 11개 브랜드의 16개 vr 헤드셋이(가) 카탈로그에 등록되어 있으며, 각각 완전한 사양표와 투명한 마스 스코어를 갖추고 있습니다.
vr 헤드셋은(는) 어떻게 순위가 매겨지나요?+
각 vr 헤드셋은(는) 카테고리별 마스 스코어 공식으로 채점됩니다. 방법론 페이지에 공개된 가중치로 정규화한 사양의 가중 평균이며, 수작업 편집 조정은 없습니다.
현재 마스 스코어가 가장 높은 vr 헤드셋은(는) 무엇인가요?+
Index이(가) 마스 스코어 95.0로 vr 헤드셋 카테고리를 선도합니다.
두 개의 vr 헤드셋을(를) 나란히 비교할 수 있나요?+
네 — 카테고리 목록에서 아무 vr 헤드셋 두 개를 선택하면, 비교 페이지가 사양을 나란히 표시하고 각 측의 장점과 마스 스코어 평결을 보여줍니다.