DLSS
Deep Learning Super Sampling — o upscaler baseado em IA da NVIDIA que renderiza jogos em uma resolução interna mais baixa e os reconstrói para uma saída mais alta, recuperando desempenho com perda de qualidade visual mínima.
O DLSS usa Tensor cores dedicados em GPUs RTX para fazer upscale de renderizações de menor resolução para uma saída-alvo. O DLSS 4 introduz a Multi-Frame Generation, que interpola quadros adicionais entre os renderizados.
Modos
- Quality — interno em 67% da saída. Geralmente indistinguível do nativo.
- Balanced — 58%. Bom para 4K com GPUs intermediárias.
- Performance — 50%. O maior ganho de fps; leve suavização em movimento.
- Ultra Performance — 33%. Reservado para 8K ou GPUs econômicas em 4K.
DLSS Frame Generation
Sintetiza quadros intermediários usando vetores de movimento + optical flow. Dobra ou quadruplica a fluidez percebida, mas adiciona latência — melhor combinado com o Reflex para manter o lag de entrada baixo.
Tecnologias concorrentes
FSR (AMD) e XeSS (Intel) oferecem capacidades semelhantes; o FSR 4 fechou significativamente a diferença de qualidade no hardware RDNA 4.