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Glossário

VRR

Variable Refresh Rate — um recurso de display que permite à taxa de atualização do painel acompanhar a taxa de quadros da fonte momento a momento, eliminando o tearing de tela e reduzindo o stutter.

Sem VRR, um jogo a 60 fps em um display de 60 Hz apresenta tearing se os quadros chegam entre os ciclos de atualização. Com VRR, o display espera o próximo quadro e atualiza quando ele chega — mantendo o movimento suave mesmo quando a taxa de quadros flutua.

Variantes de VRR

  • G-Sync (NVIDIA) — implementação original, exige painel certificado pela NVIDIA.
  • FreeSync (AMD) — aberto, livre de royalties; amplamente suportado.
  • HDMI 2.1 VRR — o padrão amigável a consoles.
  • VESA Adaptive-Sync — o padrão DisplayPort que sustenta a maioria dos monitores "FreeSync".

A faixa importa

Um monitor anunciado como VRR de 48–144 Hz não vai se manter suave abaixo de 48 fps (ele volta para a atualização fixa). Procure por LFC (Low Framerate Compensation), que multiplica os quadros exibidos abaixo do mínimo do painel.

Onde isso importa

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