Skip to content
vsMars
Mars Labs

Akıllı TV Oyun Modu Giriş Gecikmesi — Altı Panel, 1080p / 4K / 120 Hz

Altı adet 2026 amiral gemisi TV'nin Game / ALLM ön ayarlarındaki Bodnar HDMI gecikme test sonuçları.

vsMars Labs·

Konsol ve PC oyuncuları için 9 ms ile 17 ms TV giriş gecikmesi arasındaki fark, rekabetçi ile oynanamaz arasındaki farktır. Altı paneli Leo Bodnar HDMI Input Lag Tester ile ölçtük.

Kurulum

  • Bodnar test cihazı yazılımı v2.4
  • Game / Game Optimizer / Auto Low Latency Mode etkin
  • 48 Gbps için sertifikalı HDMI 2.1 kablosu
  • Mod başına üç ölçüm, ortalaması alındı

Giriş gecikmesi (ms, düşük = daha iyi)

Panel1080p604K604K1204K120 + VRR4K120 + Dolby Vision
LG C512,712,96,46,512,1
Samsung S95F9,29,44,84,9n/a
Sony Bravia 8 II16,817,19,19,216,4
Panasonic Z95B14,214,67,87,914,1
Hisense U8QG11,111,46,16,210,9
TCL QM7K13,413,77,27,313,0

Öne çıkanlar

Samsung'un S95F'i alanı domine ediyor — 4K120'de 4,8 ms, adanmış bir oyun monitöründen esasen ayırt edilemez. QD-OLED panel + Samsung'un Tizen Game Mode işleme hattı, Game Mode'da neredeyse tüm son işlemeyi kaldırıyor; geriye yalnızca kaçınılmaz HDMI 2.1 alım + ekran hattı gecikmesi kalıyor. S95F, bir TV'nin "65 inçlik oyun monitörü gibi kullan" noktasına ödünsüz biçimde en çok yaklaştığı modeldir.

Sony'nin Bravia 8 II'si, odaklı bir Game Mode'a rağmen en gecikmeli amiral gemisi olmaya devam ediyor; Sony'nin işleme hattı Game Mode'da bile görüntü kalitesini (hareket işleme, upscaling iyileştirmesi) önceliklendiriyor. Hikâye odaklı tek oyunculu oyunlar için Sony'nin çıktısı marjinal olarak daha iyi görünüyor; rekabetçi çok oyunculu oyunlar için Samsung ya da Hisense'e olan 4 ms'lik fark anlamlıdır.

Gecikme algı eşikleri

Referans olarak, gecikme değerleri şöyle hissedilir:

  • <8 ms: oyun monitöründen ayırt edilemez. Profesyonel düzeyde rekabetçi FPS.
  • 8–15 ms: tek oyunculu ve gündelik çok oyunculu için görünmez; yüksek beceri seviyesinde rekabetçi FPS'de fark edilebilir.
  • 15–25 ms: hızlı refleks gerektiren çok oyunculu oyunlarda (Counter-Strike, Valorant) fark edilir, diğer her şeyde görünmez.
  • 25–40 ms: refleks tabanlı her oyunda fark edilir.
  • >40 ms: tek oyunculuda bile görünür gecikme; yalnızca macera oyunları ve yayın TV için kabul edilebilir.

2026'nın çoğu amiral gemisi TV'si Game Mode'da 15 ms'nin altında — kategori, 2010'lar akıllı TV oyunculuğunu tanımlayan gecikme sorununu çözdü.

VRR — önemli olan ikincil özellik

Değişken Yenileme Hızı (HDMI Forum VRR ve FreeSync Premium), ekran yırtılmasını ortadan kaldırır ve kare hızları dalgalandığında algılanan takılmayı azaltır. Testimizdeki her panel, ihmal edilebilir gecikme maliyetiyle (<0,5 ms) VRR'yi destekliyor. VRR artık asgari beklentidir; onsuz bir "oyun TV'si" almayın.

Dolby Vision oyun cezası

Dolby Vision cezası gerçek — DV oyunculuğunu destekleyen her panel, standart HDR10 üzerine 5–8 ms ekliyor. Dolby Vision, bir hat aşaması ekleyen kare başına dinamik meta veri işleme gerektirir. Rekabetçi FPS için oyun modunda DV'yi kapatın ve bunun yerine HDR10 kullanın; anlamlı bir gecikme kazanımı için bir miktar sahne bazlı HDR iyileştirmesinden vazgeçersiniz. Sinematik tek oyunculu başlıklar (God of War, Horizon, Cyberpunk hikâye modu) için DV'yi açık tutun.

1080p vs 4K120 — sürpriz bulgu

Testimizdeki çoğu panelin 1080p60'ta giriş gecikmesi, 4K120'dekinden biraz daha yüksekti. Sebep: 1080p sinyalleri Game Mode hattında upscale ediliyor (bir aşama eklenir), oysa 4K120 neredeyse hiç dokunulmadan geçiyor. Bir PS5 Pro veya Xbox Series X'iniz varsa, oyun daha düşük native çözünürlükte render etse bile konsolu 4K120 çıkışına ayarlayın — TV daha az iş ölçeklendirecektir.

Belirli konsol / oyun kombinasyonları

  • PS5 Pro + Counter-Strike 2 (port edildiğinde): en düşük hat gecikmesi için 4K120 + VRR hedefleyin.
  • Xbox Series X + Forza Motorsport: 4K120 + VRR doğru ayar; ALLM otomatik etkinleşir.
  • PC + rekabetçi FPS (CS2, Valorant): GPU'nuz 4K120'yi sürdüremiyorsa 1440p120 kullanın; gecikme 4K'ya benzer ama kare hızları daha yüksektir.
  • PC + gündelik tek oyunculu: DV destekli bir TV'de herhangi bir 4K120 + Dolby Vision ayarı.

Alıcılar için çıkarım

~15 ms'nin altı tek oyunculu oyunculuk için görünmezdir. ~8 ms'nin altı rekabetçi çok oyunculu için önemlidir. Düzenli olarak rekabetçi Counter-Strike, Valorant veya Apex Legends oynuyorsanız doğru tercih Samsung S95F veya Hisense U8QG'dir. Geri kalan her şey için (hikâye odaklı oyunlar, yarış simülasyonları, RPG'ler) herhangi bir 2026 amiral gemisi OLED veya mini-LED uygundur.

Oyun OLED'i kapışması için LG C5 vs Samsung S95F sayfasına ya da konsol eşleştirmeleri için en iyi oyun konsolları 2026 rehberimize göz atın.

Söz Edilenler

Bu yazıdaki ürünler

Kategori
Tüm tvs karşılaştırmalarını gör →