DLSS
Deep Learning Super Sampling — NVIDIA'nın yapay zeka tabanlı ölçeklendiricisi; oyunları daha düşük dahili çözünürlükte render edip daha yüksek bir çıktıya yeniden inşa ederek minimum görünür kalite kaybıyla performans geri kazanır.
DLSS, daha düşük çözünürlüklü render'ları hedef bir çıktıya ölçeklemek için RTX GPU'lardaki özel Tensor çekirdeklerini kullanır. DLSS 4, render edilen kareler arasına ek kareler enterpole eden Çoklu Kare Üretimi'ni tanıtır.
Modlar
- Quality — çıktının dahili %67'si. Genellikle yerelden görsel olarak ayırt edilemez.
- Balanced — %58. Orta seviye GPU'larla 4K için iyi.
- Performance — %50. En büyük fps kazancı; harekette hafif yumuşama.
- Ultra Performance — %33. 8K veya 4K'da bütçe GPU'lar için ayrılmış.
DLSS Kare Üretimi
Hareket vektörleri + optik akış kullanarak ara kareler sentezler. Algılanan akıcılığı iki veya dört katına çıkarır ama gecikme ekler — giriş gecikmesini düşük tutmak için en iyi Reflex ile eşleştirilir.
Rakip teknolojiler
FSR (AMD) ve XeSS (Intel) benzer yetenekler sunar; FSR 4, RDNA 4 donanımında kalite farkını anlamlı ölçüde kapattı.