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Glossar

VRAM

Videospeicher auf einer GPU, genutzt zum Speichern von Texturen, Framebuffern, Geometrie und Raytracing-Beschleunigungsstrukturen. Unzureichender VRAM verursacht Textur-Nachladen, Ruckeln und glatte Abstürze in modernen Spielen.

VRAM ist schneller On-Card-Speicher, der der GPU vorbehalten ist. Moderne AAA-Spiele bei 4K mit Raytracing überschreiten bequem 12 GB; mit aktivierter Frame Generation sind 16 GB die neue komfortable Untergrenze.

Wie viel du brauchst

  • 1080p hohe Einstellungen — 8 GB Minimum, 12 GB komfortabel.
  • 1440p hoch — 12 GB Minimum, 16 GB komfortabel.
  • 4K mit RT — 16 GB Minimum, 20 GB+ für Reserve.
  • KI / LLM-Inferenz — so viel du kaufen kannst; 24 GB schalten 30B-Parameter-Modelle in 4-Bit frei.

VRAM-Typen

  • GDDR6 — RTX 30, RX 6000/7000.
  • GDDR6X — höhere Bandbreite, heißer; RTX 40/50.
  • GDDR7 — RTX-50-Serie-Flaggschiffe.
  • HBM3/HBM3e — Profi/Rechenzentrum.

Die Busbreite zählt ebenso viel wie die Kapazität — eine 12-GB-Karte an einem 128-Bit-Bus schneidet oft schlechter ab als eine 8-GB-Karte an einem 256-Bit-Bus.

Wo das zählt

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