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Glosario

VRR

Variable Refresh Rate: una función de pantalla que permite que la frecuencia de actualización del panel coincida con la tasa de fotogramas de la fuente momento a momento, eliminando el tearing y reduciendo el stutter.

Sin VRR, un juego a 60 fps en una pantalla de 60 Hz presentará tearing si los fotogramas llegan entre ciclos de actualización. Con VRR, la pantalla espera al siguiente fotograma y se actualiza cuando llega, manteniendo el movimiento fluido incluso cuando la tasa de fotogramas fluctúa.

Variantes de VRR

  • G-Sync (NVIDIA): implementación original, requiere un panel certificado por NVIDIA.
  • FreeSync (AMD): abierta, libre de regalías; ampliamente soportada.
  • HDMI 2.1 VRR: el estándar amigable para consolas.
  • VESA Adaptive-Sync: el estándar de DisplayPort que subyace a la mayoría de monitores «FreeSync».

El rango importa

Un monitor anunciado como VRR de 48–144 Hz no se mantendrá fluido por debajo de 48 fps (vuelve a la frecuencia fija). Busca LFC (Low Framerate Compensation), que multiplica los fotogramas mostrados por debajo del mínimo del panel.

Dónde importa

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