Glosario
Diccionario claro de specs
Cada spec que medimos, sin jerga de marketing.
119 términos catalogados
5
A
- Adobe RGBUn espacio de color diseñado para preimpresión, con mayor cobertura de verdes/cianes que sRGB. Importante para fotógrafos que prueban color para salida CMYK; menos útil para vídeo o trabajo web.
- AMOLEDActive-Matrix Organic Light-Emitting Diode: la variante de OLED más común en smartphones. Cada píxel se controla individualmente mediante un transistor de película fina, lo que permite conmutación rápida y color intenso.
- AnTuTuUn benchmark de smartphone multiplataforma muy citado que combina pruebas de CPU, GPU, memoria y UX en una única puntuación combinada. Útil como ranking aproximado, menos para comparación granular.
- AperturaLa abertura del objetivo que deja pasar la luz, expresada como número f (p. ej., f/1.4, f/2.8). Número f más bajo = abertura más amplia = más luz + menor profundidad de campo.
- aptX HDEl códec de audio Bluetooth de Qualcomm, que transmite hasta 576 kbps. Menor bitrate que LDAC pero menor latencia y mayor soporte en dispositivos Android.
- ARM vs x86Dos arquitecturas de conjunto de instrucciones de CPU rivales. x86 (Intel, AMD) domina escritorio y servidor; ARM (Apple Silicon, Snapdragon, Ampere) domina el móvil y ahora es seria en portátiles y servidores.
- AV1Un códec de vídeo libre de regalías de la Alliance for Open Media. ~30% más eficiente que H.265/HEVC a la misma calidad. Decodificado por hardware en la mayoría de dispositivos de 2022+; la codificación sigue siendo acelerada por GPU más que universal.
- AF de detección de ojoUn modo de autoenfoque que encuentra y sigue específicamente el ojo del sujeto. La característica que define la fotografía moderna de retrato y eventos sin espejo.
- Atenuación localUna técnica de retroiluminación LCD en la que zonas independientes pueden atenuarse o iluminarse por separado, profundizando los negros y realzando las altas luces HDR. Se implementa en formas edge-lit, full-array (FALD) y Mini-LED.
- Audio losslessCompresión de audio que preserva cada bit del máster original, en contraste con los formatos con pérdida (MP3, AAC, Ogg) que descartan datos inaudibles para ahorrar espacio.
- Autoenfoque de detección de faseUn método de AF que mide el desplazamiento entre dos subimágenes para calcular la distancia de enfoque en un solo paso: rápido y predictivo, ideal para sujetos en movimiento.
- Audio espacialUn formato de audio inmersivo que coloca objetos de sonido en un espacio 3D alrededor del oyente. Incluye Dolby Atmos, Apple Spatial Audio y Sony 360 Reality Audio.
B
- Banda de 6 GHzEspectro Wi-Fi recién abierto (Wi-Fi 6E y Wi-Fi 7), que ofrece 1.200 MHz de espacio aéreo limpio. Mayor rendimiento y menos interferencias que 2,4 / 5 GHz, con menor alcance.
- Bluetooth 5.3 / 5.4Las generaciones actuales de Bluetooth, que refinan la base 5.x con menor consumo, mejor clasificación de canales y soporte para LE Audio. El estándar inalámbrico para dispositivos de red de área personal en 2026.
- Bluetooth LE AudioUna nueva generación de audio Bluetooth construida sobre Bluetooth Low Energy. Introduce el códec LC3, el audio por difusión (Auracast) y un mejor soporte para audífonos.
- Banda ultraancha (UWB)Una tecnología de radio de corto alcance que mide la posición con precisión de centímetros cronometrando pulsos a través de un amplio espectro de frecuencias. Se usa para rastreadores tipo AirTag, coche como llave y computación espacial.
C
- Color de 10 bitsUna profundidad de color de vídeo que asigna 10 bits por canal (1.024 niveles de rojo, verde y azul) frente a los 256 del de 8 bits. Elimina el banding en cielos y degradados; imprescindible para flujos de trabajo en perfil log y HDR.
- Cancelación activa de ruido (ANC)Una tecnología que usa micrófonos y una señal de audio inversa en tiempo real para cancelar el ruido ambiente en auriculares y auriculares de botón. Más eficaz con ruido de baja frecuencia y estable, como el zumbido de un motor o el de la climatización.
- Ciclos de bateríaUn ciclo completo de descarga-carga. Las baterías de iones de litio se degradan con cada ciclo; las celdas modernas conservan el 80% de su capacidad original tras 500–1.000 ciclos en uso normal.
- CachéMemoria pequeña y rápida dentro de una CPU que almacena datos e instrucciones usados recientemente. La L1 es la más rápida y pequeña; la L3 es la más grande y compartida entre núcleos. El tamaño de la caché afecta de forma notable a juegos y cargas de trabajo de bases de datos.
- Cinebench R23Un benchmark de CPU multiplataforma de Maxon que renderiza una escena 3D usando el motor de Cinema 4D. Informa de una puntuación mononúcleo y otra multinúcleo; muy usado para comparar el rendimiento de CPU sostenido.
- Caché DRAMUn pequeño chip de memoria DDR en un SSD que almacena el mapa de la capa de traducción flash (FTL). Las unidades con DRAM tienen un rendimiento de acceso aleatorio predecible; las unidades sin DRAM se degradan con uso intensivo.
- Carga rápidaUna clase de tecnologías de carga que entregan alta potencia (45–300 W) para recargar la batería de un teléfono mucho más rápido que los 5–20 W del USB heredado. Requiere cargador y dispositivo compatibles.
- Carga rápida (vatios)La potencia pico que acepta un dispositivo mientras carga. Cifras más altas significan recargas más rápidas, pero el tiempo de carga real depende de la curva, no solo del pico.
- Cargador GaNUn cargador construido en torno a transistores de nitruro de galio (GaN) en lugar de silicio. El GaN conmuta más rápido y funciona más frío, lo que permite cargadores de la mitad de tamaño y peso a la misma potencia.
- Carga inalámbricaCargar un dispositivo mediante inducción electromagnética desde una base de carga, sin cable. Qi es el estándar abierto dominante; MagSafe (Apple) y Qi2 añaden alineación magnética.
D
- DCI-P3Un espacio de color de gama amplia definido por la Digital Cinema Initiatives. Cubre alrededor de un 25% más de volumen de color que sRGB y es el objetivo de facto para el masterizado HDR y el trabajo de vídeo moderno.
- DDR5La generación actual de memoria de sistema (DRAM). Mayor ancho de banda y menor voltaje que DDR4. Estándar en portátiles desde 2023 y en escritorios desde 2022.
- Delta-EUna medición numérica de la diferencia de color entre un color objetivo y un color medido. ΔE < 1 es de nivel de calibración; ΔE < 2 es invisible para la mayoría de espectadores; ΔE > 4 es visible para cualquiera.
- DLSSDeep Learning Super Sampling: el reescalador basado en IA de NVIDIA que renderiza juegos a una resolución interna más baja y los reconstruye a una salida más alta, recuperando rendimiento con una pérdida de calidad visible mínima.
- Dolby AtmosUn formato de sonido envolvente basado en objetos que añade canales de altura, permitiendo colocar y mover sonidos individuales en cualquier punto de un espacio 3D en lugar de fijarlos a altavoces concretos.
- Dolby VisionUn formato HDR propietario de Dolby que usa metadatos dinámicos y una ruta de color de 12 bits para mapear el tono de cada escena (o fotograma) individualmente. El objetivo HDR más exigente que un televisor puede admitir.
- Dual Pixel CMOS AFLa implementación de Canon del AF de detección de fase en el sensor. Cada fotodiodo de imagen se divide en dos, dando un 100% de cobertura del encuadre sin huecos de píxeles de AF en la imagen.
- Densidad de píxeles (PPI)Píxeles por pulgada: cuántos píxeles físicos caben en una pulgada de pantalla. Mayor PPI significa más detalle fino y menos estructura de píxel visible a una distancia de visión dada.
E
- Emparejamiento multipuntoUna función de Bluetooth que permite a unos auriculares permanecer conectados simultáneamente a dos dispositivos de origen (normalmente un teléfono y un portátil), cambiando el audio según qué dispositivo esté reproduciendo.
- Estabilización óptica de imagenUna función de cámara que desplaza físicamente el objetivo (o el sensor) para contrarrestar el temblor de la mano, permitiendo exposiciones más largas y vídeo más estable.
- Escena sonoraEl tamaño y la profundidad espaciales percibidos de una grabación estéreo al reproducirse en auriculares o altavoces. Una escena sonora amplia distribuye los instrumentos a izquierda/derecha y delante/detrás; una estrecha suena comprimida dentro de la cabeza.
F
- Fotografía computacionalTécnicas que combinan múltiples fotogramas, datos del sensor y aprendizaje automático para producir imágenes que van más allá de lo que captaría una sola exposición. La razón por la que un sensor de teléfono de 1/2,5 pulgadas puede rivalizar con una cámara de fotograma completo en redes sociales.
- FreeSyncLa tecnología de frecuencia de actualización variable de AMD, construida sobre VESA Adaptive-Sync. Libre de regalías, con amplio soporte tanto en hardware AMD como (cada vez más) NVIDIA.
- FSRFidelityFX Super Resolution: la tecnología de reescalado de AMD, de código abierto y multifabricante. FSR 4 incorpora reescalado por aprendizaje automático competitivo con DLSS en hardware compatible.
- Frecuencia de actualizaciónCuántas veces por segundo una pantalla redibuja la imagen, medido en hercios (Hz). Cifras más altas significan movimiento más fluido y menor latencia de entrada percibida.
G
- Gama de colorEl rango de colores que una pantalla puede reproducir, normalmente expresado como porcentaje de cobertura de un espacio de color estándar: sRGB (web), DCI-P3 (cine), Adobe RGB (impresión) o Rec. 2020 (HDR).
- G-SyncLa tecnología de frecuencia de actualización variable de NVIDIA. La implementación original requería un módulo escalador propietario en el monitor; G-Sync Compatible es la versión abierta basada en VESA Adaptive-Sync.
- GeekbenchUn benchmark de CPU multiplataforma con puntuaciones separadas de mononúcleo y multinúcleo. El benchmark de CPU más citado para comparar escritorio, portátil y smartphone.
- Gráficos integrados (iGPU)Una GPU integrada en el mismo silicio que la CPU, que comparte la memoria del sistema en lugar de usar VRAM dedicada. Suficiente para productividad, juego ligero y vídeo; no para juegos AAA con ajustes altos.
- Grado IPUn estándar internacional (IEC 60529) que describe cómo de bien resiste un alojamiento las partículas sólidas y el agua. Dos dígitos: el primero para el polvo, el segundo para el agua. Los teléfonos IP68, por ejemplo, son estancos al polvo y sobreviven a la inmersión hasta una profundidad definida.
H
- HDMI 2.1El estándar HDMI de consumo actual, capaz de 48 Gbps de ancho de banda: suficiente para 4K a 120 Hz, 8K a 60 Hz, VRR, ALLM y eARC.
- HDRHigh Dynamic Range: una capacidad de pantalla que ofrece un rango de brillo y color más amplio que el SDR tradicional (rango dinámico estándar). Los formatos incluyen HDR10, HDR10+, Dolby Vision y HLG.
- HDR10+Un formato HDR abierto y libre de regalías desarrollado por Samsung y Amazon que añade metadatos dinámicos a HDR10. Funcionalmente similar a Dolby Vision pero sin cuotas de licencia.
- Hyperthreading / SMTSimultaneous Multithreading: un núcleo físico de CPU que se presenta como dos hilos lógicos, compartiendo unidades de ejecución para mantenerlas ocupadas cuando un hilo se detiene.
I
- Inserción de fotogramas negros (BFI)Una técnica de pantalla que inserta fotogramas negros entre los fotogramas renderizados para reducir el desenfoque de movimiento en paneles de muestreo y retención (LCD, OLED). Mejora la claridad de movimiento percibida a costa de brillo y parpadeo.
- IBISIn-Body Image Stabilization: el propio cuerpo de la cámara mueve el sensor para contrarrestar el temblor de la mano. Funciona con cualquier objetivo, incluidos los fijos sin estabilizar y los objetivos vintage adaptados.
- ImpedanciaLa resistencia eléctrica de un auricular a la corriente alterna, en ohmios (Ω). Los auriculares de baja impedancia (16–80 Ω) suenan fuerte con cualquier teléfono; los de alta impedancia (250–600 Ω) necesitan un amplificador dedicado.
L
- LDACEl códec de audio Bluetooth de alto bitrate de Sony, capaz de transmitir a 990 kbps, cercano a la calidad lossless. Compatible con la mayoría de dispositivos Android modernos y con auriculares de gama alta Sony y de otras marcas.
- LidarLight Detection and Ranging: un sensor que mide la distancia cronometrando cuánto tardan los pulsos de láser en rebotar en las superficies. Se usa en robots aspiradores, visores de AR, smartphones y sistemas de conducción autónoma.
M
- MagSafeEl sistema de carga inalámbrica magnética de Apple para iPhone. Alinea las bobinas para mayor eficiencia y admite carga de 15 W. El estándar Qi2 adopta el mismo anillo magnético para compatibilidad entre marcas.
- MatterUn estándar de interoperabilidad de hogar inteligente libre de regalías desarrollado por Apple, Google, Amazon y la Connectivity Standards Alliance. Permite que dispositivos de distintos ecosistemas trabajen juntos sobre IP.
- Mini-LEDUna tecnología de retroiluminación LCD que usa miles de LED diminutos en zonas de atenuación local para aproximar el control por píxel, ofreciendo alto brillo HDR sin riesgo de burn-in del OLED.
- MU-MIMOMulti-User Multiple-Input Multiple-Output: una función Wi-Fi que permite a un router atender a varios clientes en el mismo canal simultáneamente en lugar de por turnos, mejorando el rendimiento agregado.
- Mononúcleo frente a multinúcleoDos medidas complementarias del rendimiento de CPU. El mononúcleo predice la agilidad de la interfaz y las apps de un solo hilo; el multinúcleo predice las cargas de compilación, renderizado y por lotes.
- Multi-Link Operation de Wi-Fi 7Una función de Wi-Fi 7 que permite a un cliente transmitir y recibir en dos o tres bandas de frecuencia (2,4 / 5 / 6 GHz) simultáneamente. Reduce la latencia y mejora la fiabilidad frente al enlace único de Wi-Fi 6E.
N
- Núcleos CUDALos procesadores de sombreado paralelos de NVIDIA. Cada núcleo CUDA ejecuta una operación de coma flotante o de enteros por ciclo; el recuento total es un indicador aproximado del rendimiento de rasterización dentro de una generación.
- NPUNeural Processing Unit: un coprocesador dedicado optimizado para el cálculo matricial de la inferencia de redes neuronales. Presente en los SoC de smartphone modernos, las CPU de portátil y los PC Copilot+.
- NVMe SSDUna unidad de estado sólido que se conecta directamente a la CPU a través de líneas PCIe usando el protocolo NVMe. Mucho más rápida que los SSD SATA (3–14 GB/s frente a 0,55 GB/s secuencial).
- Nodo de procesoLa generación de fabricación de semiconductores usada para fabricar un chip. Los números nominales más pequeños (3nm, 2nm) suelen significar mejor eficiencia energética y densidad, pero los nombres de marketing ya no se corresponden con la longitud física de puerta.
O
- OLEDOrganic Light Emitting Diode: una tecnología de pantalla en la que cada píxel emite su propia luz, permitiendo negros reales, contraste por píxel y tiempos de respuesta muy rápidos.
- OverclockingLlevar una CPU, GPU o memoria por encima de su frecuencia nominal para obtener rendimiento extra. Posible en la mayoría de CPU/GPU de escritorio y en los modelos «K» / «X» / «XT»; poco común en portátiles.
- Obturador rodanteUn artefacto de los sensores CMOS que leen los píxeles fila por fila de arriba abajo. Los sujetos en movimiento rápido aparecen cizallados; los flashes aparecen como bandas. Afecta a la mayoría de cámaras sin espejo y de teléfono.
P
- Puntuación 3DMark Time SpyUn benchmark de GPU en DirectX 12 de UL Solutions. La puntuación combinada es una forma habitual de resumir el rendimiento de GPU de juego de clase escritorio a 1440p.
- Puntos de enfoque (AF)El número de zonas de autoenfoque seleccionables en el encuadre. Más puntos suele significar una cobertura más densa del encuadre y un seguimiento del sujeto más fino.
- Profundidad de bits (audio)El número de bits usados para representar cada muestra de audio. 16 bits cubren el uso de consumo (calidad CD); 24 bits es el estándar de estudio, con más rango dinámico y un nivel de ruido más bajo.
- Precisión de colorCuánto se ajusta la salida de una pantalla a los colores de referencia previstos, medida como Delta-E. Cuanto más bajo, mejor; un ΔE inferior a 2 es generalmente indistinguible de la referencia para ojos entrenados.
- Perfil logUna curva de gamma de vídeo que registra un rango dinámico más amplio que el estándar Rec. 709, requiriendo etalonaje de color en posproducción. Los estándares incluyen S-Log3 (Sony), C-Log (Canon), N-Log (Nikon), V-Log (Panasonic).
- PCIe 5.0La quinta generación del bus PCI Express. Duplica el ancho de banda por línea frente a PCIe 4.0 hasta unos 4 GB/s. Se usa para los SSD NVMe más recientes y la ranura de GPU en placas base AM5 / LGA 1700+.
- Pixel binningUn modo de sensor que combina píxeles adyacentes 2×2 (quad bayer) o 3×3 (nona-binning) en un píxel virtual, intercambiando resolución por sensibilidad con poca luz. La razón por la que los sensores de teléfono de 200 MP suelen producir fotos de 12,5 MP.
- Planar magnéticoUn transductor de auricular que usa un diafragma fino con un conductor incrustado intercalado entre conjuntos de imanes. Menor distorsión y transitorios más rápidos que los transductores dinámicos; más pesado y caro.
- ProResEl códec de vídeo profesional de Apple, diseñado para edición más que para entrega. Mayor bitrate y calidad que H.264/H.265 a la misma resolución; archivos enormes. Variantes desde ProRes Proxy hasta ProRes 4444 XQ.
- Parpadeo PWMParpadeo por modulación de ancho de pulso: una técnica de control de brillo que enciende y apaga rápidamente la retroiluminación o el OLED. A bajas frecuencias, los espectadores sensibles perciben parpadeo; pueden producirse fatiga visual y dolores de cabeza.
- Punto cuánticoCristales semiconductores a nanoescala (2–10 nm) que emiten una única longitud de onda de luz precisa al energizarse. Se usan como capa de conversión de color en pantallas QLED y QD-OLED.
Q
- QLC NANDMemoria flash Quad-Level Cell: almacena 4 bits por celda. La NAND mainstream más barata, con menor resistencia y escrituras sostenidas más lentas que la TLC.
- QLEDQuantum-dot LED: un panel LCD cuya retroiluminación atraviesa una película de puntos cuánticos que convierte la luz azul en rojo y verde puros, ampliando la gama de color. QLED sigue siendo LCD; no debe confundirse con OLED.
R
- Recubrimiento antirreflejosUna capa mate o micrograbada aplicada a la superficie de una pantalla para dispersar la luz reflejada. Reduce los reflejos especulares a costa de una ligera pérdida de contraste y nitidez.
- Relación de aspectoLa proporción entre el ancho y el alto de una pantalla. 16:9 es la base de consumo; 21:9 (ultrapanorámica) y 32:9 (super-ultrapanorámica) sacrifican espacio vertical por lienzo horizontal.
- Radio de curvaturaEl radio (en mm) del círculo imaginario que formaría el panel de un monitor curvo si se extendiera. 1000R es el más cerrado; 1500R / 1800R son más suaves. Número más bajo = más curvatura.
- Ranuras dobles de tarjetaUn cuerpo de cámara con dos ranuras de tarjeta de memoria. Permite escritura de copia de seguridad en cámara, grabación por desbordamiento o repartir RAW y JPEG entre tarjetas. Una característica distintiva de los cuerpos profesionales.
- Resistencia (TBW)Total Bytes Written: el volumen de escritura acumulado que un SSD está garantizado a soportar bajo garantía. Una unidad de consumo de 1 TB suele valorarse en 600–1.200 TBW.
- Respuesta en frecuenciaEl rango y el equilibrio de las frecuencias de audio que puede reproducir un transductor o altavoz, medido en Hz. Una respuesta plana de 20 Hz a 20 kHz es el ideal del monitor de estudio.
- Ranura M.2Un pequeño conector de borde de placa para SSD NVMe (y algunas tarjetas Wi-Fi). Los tamaños se denotan por su longitud: 2280 es el estándar de escritorio, 2230 cabe en la Steam Deck y la ROG Ally.
- Red en mallaUn sistema Wi-Fi construido a partir de varios nodos coordinados (un router más satélites) que comparten un solo SSID y traspasan clientes entre ellos sin interrupciones. La solución estándar para viviendas grandes o de varias plantas.
- RAWUn formato de archivo de imagen sin procesar que preserva todos los datos del sensor. Comparado con JPEG, RAW ofrece mucha mayor flexibilidad en posprocesado: exposición, balance de blancos y sombras pueden recuperarse sin pérdida de calidad.
- Ray tracingUna técnica de renderizado que simula las trayectorias físicas de los rayos de luz, produciendo reflejos, refracciones y sombras realistas. Acelerada por hardware en GPU RTX (NVIDIA), RDNA 2+ (AMD) y Arc (Intel).
- Rec. 2020El espacio de color ultraamplio definido para la TV UHD y el HDR. Cubre alrededor del 76% del espectro de color visible, mucho más amplio que DCI-P3 (54%) o sRGB (35%). Ninguna pantalla de consumo de 2026 cubre el 100%.
S
- Socket de CPULa interfaz mecánica y eléctrica que conecta una CPU de escritorio a su placa base. Determina qué CPU son compatibles. Ejemplos: AM5 (AMD Ryzen 7000/9000), LGA 1851 (Intel Core Ultra Serie 2).
- Streaming losslessStreaming de audio que ofrece copias bit a bit de los archivos máster en lugar de compresión con pérdida MP3 / AAC. Tidal HiFi, Apple Music, Amazon Music HD y Qobuz ofrecen niveles lossless.
- SensibilidadCuán fuerte suena un auricular o altavoz a una potencia de entrada dada, expresado en dB/mW (auriculares) o dB/W (altavoces). Mayor sensibilidad = más fuerte con menos potencia.
- sRGBEl espacio de color base para la web, Windows y la mayoría del contenido de consumo. Definido en 1996; cubre un volumen menor que DCI-P3 o Adobe RGB. Sigue siendo el predeterminado para todo lo demás.
- Sellado contra la intemperieJuntas y sellos en el cuerpo y el objetivo de una cámara que resisten el polvo y la humedad ligera. No es impermeabilización: el equipo sellado sobrevive a la lluvia y el polvo, no a la inmersión.
T
- Transductor dinámicoEl tipo de transductor de auricular más común. Una bobina de voz en un entrehierro magnético mueve un diafragma para producir sonido. Económico, robusto y bueno con los graves.
- Tiempo de respuestaCuánto tarda un píxel en pasar de un color a otro, medido en milisegundos. Cuanto más bajo, mejor: una respuesta lenta causa desenfoque de movimiento y ghosting en contenido de movimiento rápido.
- Tamaño del sensorEl área física del sensor de imagen de una cámara. Los sensores más grandes captan más luz, ofrecen menos ruido, menor profundidad de campo y mejor rendimiento con poca luz. El mayor determinante individual de la calidad de imagen.
- TDPThermal Design Power: la salida de calor sostenida máxima que una CPU o GPU está diseñada para disipar, medida en vatios. Una guía para dimensionar el disipador, no una cifra absoluta de consumo de energía.
- Tensor coresUnidades especializadas de multiplicación matricial en las GPU NVIDIA RTX, optimizadas para el cálculo de media precisión usado en aprendizaje profundo. Impulsan DLSS, la generación de fotogramas y la inferencia de IA en el dispositivo.
- THDTotal Harmonic Distortion: el porcentaje de una señal de audio reproducida que es contenido armónico no deseado. Cuanto más bajo, mejor. El Hi-Fi apunta a THD < 0,1%; los transductores baratos rondan el 1–5%.
- Throttling térmicoReducción automática de la frecuencia cuando una CPU o GPU alcanza su límite térmico. Protege el silicio de daños pero recorta el rendimiento, a menudo la mayor diferencia entre la ficha técnica y los resultados reales.
- ThreadUn protocolo de red en malla de bajo consumo basado en IPv6 para dispositivos de hogar inteligente. Sustenta gran parte de Matter; proporciona conectividad fiable para sensores y cerraduras alimentados por batería.
- ThunderboltUn estándar de E/S de alta velocidad (Thunderbolt 4: 40 Gbps; Thunderbolt 5: 80–120 Gbps) transportado por conectores USB-C. Admite DisplayPort, PCIe, USB y entrega de energía en un solo cable.
- Thunderbolt 4La interconexión de alto ancho de banda de Intel sobre USB-C. Ofrece 40 Gbps bidireccionales, entrega de energía de 100 W, soporte de doble pantalla 4K en cadena y tunelización PCIe 3.0 ×4. Estándar en portátiles premium.
- TLC NANDMemoria flash Triple-Level Cell: almacena 3 bits por celda. La opción mainstream para SSD: equilibra coste, velocidad y resistencia.
- TOPSTera-Operations Per Second: una métrica amigable para el marketing del rendimiento de aceleradores de IA. Cuanto más alto, mejor, pero la precisión de la operación (INT8, FP16, FP4) y los supuestos de sparsity importan tanto como la cifra.
- Turbo Boost / Precision BoostUna función de CPU que eleva de forma oportunista la frecuencia por encima de la base cuando lo permiten los presupuestos térmico y de energía. Intel lo llama Turbo Boost; AMD lo llama Precision Boost.
U
- UndervoltingReducir el voltaje de funcionamiento de una CPU o GPU por debajo del valor de fábrica. Reduce el calor y el consumo, a menudo permitiendo frecuencias sostenidas más altas: el raro ajuste «gratis».
- USB Power Delivery (USB-PD)Un estándar abierto para negociar carga de alta potencia sobre USB-C. PD 3.0 cubre 5–100 W; PD 3.1 EPR llega a 240 W. La alternativa universal a los protocolos de carga rápida propietarios.
V
- Vatios de la fuente de alimentaciónLa potencia de salida continua máxima que puede entregar una fuente de alimentación de escritorio, en vatios. Una fuente bien dimensionada funciona de forma eficiente y silenciosa; una infradimensionada se apaga bajo carga.
- VRAMMemoria de vídeo en una GPU, usada para almacenar texturas, framebuffers, geometría y estructuras de aceleración de ray tracing. Una VRAM insuficiente causa aparición tardía de texturas, stutter y cuelgues directos en juegos modernos.
- VRRVariable Refresh Rate: una función de pantalla que permite que la frecuencia de actualización del panel coincida con la tasa de fotogramas de la fuente momento a momento, eliminando el tearing y reduciendo el stutter.
- Vatio-hora (Wh)Una unidad de capacidad de energía. Una batería de 100 Wh entrega 100 vatios durante una hora, 50 vatios durante dos, etc. La especificación canónica para baterías de portátil y estaciones de energía; las aerolíneas limitan el equipaje de mano a 100 Wh.
W
- Wi-Fi 6EWi-Fi 6 extendido a la banda de 6 GHz. El mismo protocolo que Wi-Fi 6 pero con acceso a 1.200 MHz de espectro adicional, eliminando la congestión en entornos densos.
- Wi-Fi 7El último estándar Wi-Fi (802.11be), que introduce canales de 320 MHz, modulación 4096-QAM y Multi-Link Operation. Pico teórico: ~46 Gbps.