ASUS - ROG Delta S Animate vs HyperX - Cloud III Wireless
Entre le ROG Delta S Animate et le Cloud III Wireless, le ROG Delta S Animate prend l’avantage sur mic noise cancellation, tandis que le Cloud III Wireless l’emporte sur taille du transducteur / 2.4 ghz lossless. Globalement, le ROG Delta S Animate obtient 77.5 et le Cloud III Wireless 82.9 au Mars Score.
Lequel choisir ?
Le Cloud III Wireless devance au Mars Score (77.5 vs 82.9), mais l’écart de 5.4 points est assez faible pour que le bon choix dépende des avantages de specs qui comptent pour vous.
Choisissez le ROG Delta S Animate si vous tenez surtout à mic noise cancellation. Ses plus gros avantages sont mic noise cancellation.
Choisissez le Cloud III Wireless si votre plus grande frustration est de tomber en panne de batterie avant la fin de journée — l’autonomie est la spec clé ici. Ses arguments les plus forts sont taille du transducteur, 2.4 ghz lossless, batterie.
Les deux offrent des surround sound comparables, qui ne les départagent donc pas — concentrez-vous sur les différences ci-dessous.
En résumé : le Cloud III Wireless est le choix par défaut le plus sûr. L’autre modèle ne s’impose que si ses avantages correspondent à vos priorités.
Pourquoi ASUS - ROG Delta S Animate gagne
- ▲Has Mic noise cancellation.
Pourquoi HyperX - Cloud III Wireless gagne
- ▲Taille du transducteur — 6.00% more. 53 mm vs 50 mm.
- ▲Has 2.4 GHz lossless.
- ▲Batterie: 120 h vs 0 h.
Comparaison des specs
Audio
| Spécification | ASUS - ROG Delta S Animate | HyperX - Cloud III Wireless |
|---|---|---|
| Taille du transducteurⓘ | 50 mm | 53 mmen tête |
| Surround sound | true | true |
| ANCⓘ | trueen tête | false |
Microphone
| Spécification | ASUS - ROG Delta S Animate | HyperX - Cloud III Wireless |
|---|---|---|
| Detachable mic | true | true |
| Mic noise cancellation | trueen tête | false |
Connectivité
| Spécification | ASUS - ROG Delta S Animate | HyperX - Cloud III Wireless |
|---|---|---|
| Wireless | false | trueen tête |
| Batterie | 0 h | 120 hen tête |
| 2.4 GHz lossless | false | trueen tête |
| Platforms | PC,PS,Switch,Mobile | PC,PS |
Analyses spec par spec
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