Glossaire
Dictionnaire de specs en clair
Chaque spec que nous mesurons, définie sans jargon marketing.
119 termes catalogués
5
A
- Adobe RGBUn espace colorimétrique conçu pour le prépresse, avec une couverture des verts/cyans plus large que le sRGB. Important pour les photographes qui font des épreuves pour la sortie CMJN ; moins utile pour la vidéo ou le web.
- AMOLEDActive-Matrix Organic Light-Emitting Diode — la variante OLED la plus répandue dans les smartphones. Chaque pixel est piloté individuellement par un transistor en couche mince, permettant une commutation rapide et des couleurs riches.
- AnTuTuUn benchmark smartphone multiplateforme très cité qui combine des tests CPU, GPU, mémoire et UX en un seul score composite. Utile comme classement approximatif, moins pour une comparaison fine.
- aptX HDLe codec audio Bluetooth de Qualcomm, diffusant jusqu'à 576 kbps. Débit inférieur au LDAC mais latence plus faible et prise en charge plus large des appareils Android.
- ARM vs x86Deux architectures de jeu d'instructions CPU concurrentes. x86 (Intel, AMD) domine le desktop et le serveur ; ARM (Apple Silicon, Snapdragon, Ampere) domine le mobile et s'impose désormais sérieusement sur les ordinateurs portables et serveurs.
- AV1Un codec vidéo libre de redevances de l'Alliance for Open Media. ~30 % plus efficace que le H.265/HEVC à qualité égale. Décodé en matériel sur la plupart des appareils 2022+ ; l'encodage reste accéléré par GPU plutôt qu'universel.
- AF Dual Pixel CMOSL'implémentation par Canon de l'AF à détection de phase sur le capteur. Chaque photosite d'imagerie est divisé en deux photodiodes, offrant 100 % de couverture de l'image sans aucun pixel AF manquant dans l'image.
- AF avec détection de l'œilUn mode de mise au point automatique qui trouve et suit spécifiquement l'œil du sujet. La caractéristique déterminante de la photographie de portrait et d'événement sur hybride moderne.
- Atténuation localeUne technique de rétroéclairage LCD où des zones indépendantes peuvent s'atténuer ou s'éclaircir séparément, approfondissant les noirs et rehaussant les hautes lumières HDR. Mise en œuvre sous forme edge-lit, full-array (FALD) et Mini-LED.
- Audio sans perteUne compression audio qui préserve chaque bit du master d'origine, contrairement aux formats avec perte (MP3, AAC, Ogg) qui éliminent les données inaudibles pour gagner de la place.
- Appairage multipointUne fonctionnalité Bluetooth qui permet à un casque de rester connecté simultanément à deux appareils source (typiquement un téléphone et un ordinateur portable), basculant l'audio selon l'appareil qui joue.
- Autofocus à détection de phaseUne méthode d'AF qui mesure le décalage entre deux sous-images pour calculer la distance de mise au point en une étape — rapide et prédictive, idéale pour les sujets en mouvement.
- Audio spatialUn format audio immersif qui place des objets sonores dans un espace 3D autour de l'auditeur. Inclut Dolby Atmos, Apple Spatial Audio et Sony 360 Reality Audio.
B
- Bande 6 GHzSpectre Wi-Fi nouvellement ouvert (Wi-Fi 6E et Wi-Fi 7), offrant 1 200 MHz d'espace radio dégagé. Débit supérieur et moins d'interférences que le 2,4 / 5 GHz, mais portée plus courte.
- Bluetooth 5.3 / 5.4Les générations actuelles du Bluetooth, affinant la base 5.x avec une consommation réduite, une meilleure classification des canaux et la prise en charge du LE Audio. Le standard sans fil des appareils personnels en 2026.
- Bluetooth LE AudioUne nouvelle génération d'audio Bluetooth bâtie sur le Bluetooth Low Energy. Introduit le codec LC3, l'audio en diffusion (Auracast) et une meilleure prise en charge des aides auditives.
C
- Couleur 10 bitsUne profondeur de couleur vidéo qui alloue 10 bits par canal (1 024 niveaux de rouge, vert, bleu) contre 256 pour le 8 bits. Supprime le banding dans les ciels et les dégradés ; indispensable pour les flux de travail log et HDR.
- Cycles de batterieUn cycle complet de décharge-charge. Les batteries lithium-ion se dégradent à chaque cycle ; les cellules modernes conservent 80 % de leur capacité d'origine après 500 à 1 000 cycles en usage normal.
- CacheUne mémoire petite et rapide à l'intérieur d'un CPU qui stocke les données et instructions récemment utilisées. Le L1 est le plus rapide et le plus petit ; le L3 est le plus grand et partagé entre les cœurs. La taille du cache influence sensiblement le jeu et les charges de base de données.
- Cinebench R23Un benchmark CPU multiplateforme de Maxon qui rend une scène 3D à l'aide du moteur Cinema 4D. Rapporte un score mono-cœur et un score multi-cœur ; très utilisé pour comparer les performances CPU soutenues.
- Cœurs CUDALes processeurs de shaders parallèles de NVIDIA. Chaque cœur CUDA exécute une opération à virgule flottante ou entière par cycle ; le nombre total est un indicateur approximatif du débit de rastérisation au sein d'une même génération.
- Cache DRAMUne petite puce de mémoire DDR sur un SSD qui stocke la table de correspondance de la couche de traduction flash (FTL). Les disques avec DRAM ont des performances d'accès aléatoire prévisibles ; les disques sans DRAM se dégradent sous forte utilisation.
- Charge rapideUne catégorie de technologies de charge qui délivrent une puissance élevée (45–300 W) pour recharger une batterie de téléphone bien plus vite que les 5 à 20 W de l'USB classique. Nécessite à la fois un chargeur et un appareil compatibles.
- Charge rapide (watts)La puissance de pointe qu'un appareil accepte pendant la charge. Des chiffres plus élevés signifient des recharges plus rapides, mais le temps de charge réel dépend de la courbe, pas seulement du pic.
- Chargeur GaNUn chargeur conçu autour de transistors en nitrure de gallium (GaN) au lieu du silicium. Le GaN commute plus vite et chauffe moins, permettant des chargeurs deux fois plus petits et légers à puissance égale.
- Cœurs TensorDes unités de multiplication matricielle spécialisées sur les GPU NVIDIA RTX, optimisées pour les calculs en demi-précision utilisés en apprentissage profond. Alimentent le DLSS, la génération d'images et l'inférence IA embarquée.
- Charge sans filCharger un appareil par induction électromagnétique depuis un socle de charge, sans câble. Le Qi est le standard ouvert dominant ; MagSafe (Apple) et Qi2 ajoutent l'alignement magnétique.
D
- DCI-P3Un espace colorimétrique à large gamut défini par la Digital Cinema Initiatives. Couvre environ 25 % de volume de couleur en plus que le sRGB et constitue la cible de fait pour le mastering HDR et le travail vidéo moderne.
- DDR5La génération actuelle de mémoire système (DRAM). Bande passante supérieure et tension inférieure au DDR4. Standard sur les ordinateurs portables depuis 2023 et les desktops depuis 2022.
- Delta-EUne mesure numérique de la différence de couleur entre une couleur cible et une couleur mesurée. ΔE < 1 est de qualité calibration ; ΔE < 2 est invisible pour la plupart des observateurs ; ΔE > 4 est visible pour quiconque.
- DLSSDeep Learning Super Sampling — l'upscaler basé sur l'IA de NVIDIA qui rend les jeux à une résolution interne plus basse et les reconstruit vers une sortie plus haute, récupérant des performances avec une perte de qualité visible minimale.
- Dolby AtmosUn format de son surround basé sur les objets qui ajoute des canaux de hauteur, permettant de placer et de déplacer chaque son n'importe où dans un espace 3D plutôt que de le fixer à des enceintes spécifiques.
- Dolby VisionUn format HDR propriétaire de Dolby qui utilise des métadonnées dynamiques et un chemin couleur 12 bits pour faire le tone-mapping de chaque scène (ou image) individuellement. La cible HDR la plus exigeante qu'une TV puisse prendre en charge.
- Double emplacement de carteUn boîtier d'appareil photo avec deux emplacements de carte mémoire. Permet l'écriture de sauvegarde dans le boîtier, l'enregistrement en débordement ou la répartition du RAW et du JPEG entre les cartes. Une caractéristique des boîtiers professionnels.
- Densité de pixels (PPP)Pixels par pouce — combien de pixels physiques tiennent dans un pouce d'écran. Une PPP plus élevée signifie un détail plus fin et une structure de pixels moins visible à une distance de visionnage donnée.
E
- Endurance (TBW)Total Bytes Written (téraoctets écrits) — le volume cumulé d'écritures qu'un SSD est garanti supporter sous garantie. Un disque grand public de 1 To est généralement évalué à 600–1 200 TBW.
- Emplacement M.2Un petit connecteur en bord de carte pour les SSD NVMe (et certaines cartes Wi-Fi). Les tailles sont indiquées par la longueur — le 2280 est le standard desktop, le 2230 convient au Steam Deck et au ROG Ally.
F
- Format d'imageLe rapport entre la largeur et la hauteur d'un écran. Le 16:9 est la référence grand public ; le 21:9 (ultrawide) et le 32:9 (super-ultrawide) échangent de l'espace vertical contre une surface horizontale.
- FreeSyncLa technologie de taux de rafraîchissement variable d'AMD, bâtie sur le VESA Adaptive-Sync. Libre de redevances, largement prise en charge sur le matériel AMD et (de plus en plus) NVIDIA.
- FSRFidelityFX Super Resolution — la technologie d'upscaling d'AMD, open source et inter-fabricants. Le FSR 4 apporte un upscaling par apprentissage automatique compétitif avec le DLSS sur le matériel pris en charge.
G
- Gamut de couleursLa gamme de couleurs qu'un écran peut reproduire, généralement exprimée en pourcentage de couverture d'un espace colorimétrique standard — sRGB (web), DCI-P3 (cinéma), Adobe RGB (impression) ou Rec. 2020 (HDR).
- G-SyncLa technologie de taux de rafraîchissement variable de NVIDIA. L'implémentation d'origine nécessitait un module de mise à l'échelle propriétaire dans le moniteur ; le G-Sync Compatible est la version ouverte VESA Adaptive-Sync.
- GeekbenchUn benchmark CPU multiplateforme avec des scores mono-cœur et multi-cœur distincts. Le benchmark CPU le plus cité pour comparer desktops, ordinateurs portables et smartphones.
- Graphiques intégrés (iGPU)Un GPU intégré au même silicium que le CPU, partageant la mémoire système au lieu d'utiliser de la VRAM dédiée. Suffisant pour la bureautique, le jeu léger et la vidéo ; pas pour le jeu AAA en réglages élevés.
H
- HDMI 2.1Le standard HDMI grand public actuel, capable de 48 Gbps de bande passante — suffisant pour la 4K à 120 Hz, la 8K à 60 Hz, le VRR, l'ALLM et l'eARC.
- HDRHigh Dynamic Range — une capacité d'affichage qui offre une plage de luminosité et de couleur plus large que le SDR (plage dynamique standard) traditionnel. Les formats incluent HDR10, HDR10+, Dolby Vision et HLG.
- HDR10+Un format HDR ouvert et libre de redevances développé par Samsung et Amazon qui ajoute des métadonnées dynamiques au HDR10. Fonctionnellement similaire au Dolby Vision mais sans frais de licence.
- Hyperthreading / SMTSimultaneous Multithreading — un cœur CPU physique se présentant comme deux threads logiques, partageant les unités d'exécution pour les garder occupées quand un thread est bloqué.
I
- Insertion d'image noire (BFI)Une technique d'affichage qui insère des images noires entre les images rendues pour réduire le flou de mouvement sur les dalles à maintien d'échantillon (LCD, OLED). Améliore la netteté de mouvement perçue au prix de la luminosité et d'un scintillement.
- IBISIn-Body Image Stabilization — le boîtier de l'appareil lui-même déplace le capteur pour contrer les tremblements de la main. Fonctionne avec n'importe quel objectif, y compris les focales fixes non stabilisées et les optiques anciennes adaptées.
- ImpédanceLa résistance électrique d'un casque au courant alternatif, en ohms (Ω). Les casques à faible impédance (16–80 Ω) jouent fort depuis n'importe quel téléphone ; ceux à haute impédance (250–600 Ω) nécessitent un amplificateur dédié.
- Indice IPUn standard international (CEI 60529) qui décrit la résistance d'un boîtier aux particules solides et à l'eau. Deux chiffres : le premier pour la poussière, le second pour l'eau. Les téléphones IP68, par exemple, sont étanches à la poussière et survivent à l'immersion jusqu'à une profondeur définie.
L
- LDACLe codec audio Bluetooth à haut débit de Sony, capable de diffuser à 990 kbps — proche de la qualité sans perte. Pris en charge par la plupart des appareils Android modernes et les casques haut de gamme Sony / non-Sony.
- LidarLight Detection and Ranging — un capteur qui mesure la distance en chronométrant le temps que mettent des impulsions laser à rebondir sur les surfaces. Utilisé dans les aspirateurs robots, les casques AR, les smartphones et les systèmes de conduite autonome.
M
- MagSafeLe système de charge sans fil magnétique d'Apple pour iPhone. Aligne les bobines pour une meilleure efficacité et prend en charge la charge à 15 W. Le standard Qi2 adopte le même anneau d'aimants pour une compatibilité inter-marques.
- MatterUn standard d'interopérabilité pour la maison connectée, libre de redevances, développé par Apple, Google, Amazon et la Connectivity Standards Alliance. Permet à des appareils d'écosystèmes différents de fonctionner ensemble via IP.
- Mini-LEDUne technologie de rétroéclairage LCD qui utilise des milliers de minuscules LED dans des zones d'atténuation locale pour approcher un contrôle par pixel, offrant une forte luminosité HDR sans le risque de marquage de l'OLED.
- MU-MIMOMulti-User Multiple-Input Multiple-Output — une fonctionnalité Wi-Fi qui permet à un routeur de servir plusieurs clients sur le même canal simultanément au lieu d'un tour de rôle, améliorant le débit global.
- Mono-cœur vs multi-cœurDeux mesures complémentaires des performances CPU. Le mono-cœur prédit la réactivité de l'interface et les applis monothread ; le multi-cœur prédit la compilation, le rendu et les charges par lots.
N
- NPUNeural Processing Unit — un coprocesseur dédié, optimisé pour les calculs matriciels de l'inférence des réseaux de neurones. Présent dans les SoC de smartphone modernes, les CPU d'ordinateurs portables et les PC Copilot+.
- Nœud de gravureLa génération de fabrication de semi-conducteurs utilisée pour produire une puce. Des chiffres nominaux plus petits (3 nm, 2 nm) signifient généralement une meilleure efficacité énergétique et une densité supérieure — mais les noms marketing ne correspondent plus à la longueur physique de grille.
O
- OuvertureL'ouverture de l'objectif qui laisse entrer la lumière, exprimée en nombre f (ex. f/1.4, f/2.8). Un nombre f plus petit = ouverture plus grande = plus de lumière + profondeur de champ plus faible.
- OLEDOrganic Light Emitting Diode — une technologie d'affichage où chaque pixel émet sa propre lumière, permettant de vrais noirs, un contraste par pixel et des temps de réponse très rapides.
- OverclockingPousser un CPU, un GPU ou la mémoire au-delà de sa fréquence nominale pour des performances supplémentaires. Possible sur la plupart des CPU/GPU desktop et sur les références « K » / « X » / « XT » ; rare sur les ordinateurs portables.
- Obturateur déroulantUn artefact des capteurs CMOS qui lisent les pixels rangée par rangée du haut vers le bas. Les sujets rapides apparaissent cisaillés ; les flashs apparaissent en bandes. Affecte la plupart des hybrides et des appareils photo de téléphone.
P
- Points AFLe nombre de zones de mise au point automatique sélectionnables sur l'image. Plus de points signifie généralement une couverture plus dense de l'image et un suivi de sujet plus fin.
- Profondeur de bits (audio)Le nombre de bits utilisés pour représenter chaque échantillon audio. Le 16 bits couvre l'usage grand public (qualité CD) ; le 24 bits est le standard de studio, offrant plus de plage dynamique et un plancher de bruit plus bas.
- Précision colorimétriqueÀ quel point la sortie d'un écran correspond aux couleurs de référence visées, mesurée en Delta-E. Plus c'est bas, mieux c'est ; un ΔE inférieur à 2 est généralement indiscernable de la référence pour un œil entraîné.
- Photographie computationnelleDes techniques qui combinent plusieurs images, des données de capteur et l'apprentissage automatique pour produire des images au-delà de ce qu'une seule exposition pourrait capturer. La raison pour laquelle un capteur de téléphone de 1/2,5 pouce peut rivaliser avec un plein format sur les réseaux sociaux.
- Profil logUne courbe gamma vidéo qui enregistre une plage dynamique plus large que le Rec. 709 standard, nécessitant un étalonnage colorimétrique en postproduction. Les standards incluent S-Log3 (Sony), C-Log (Canon), N-Log (Nikon), V-Log (Panasonic).
- PCIe 5.0La cinquième génération du bus PCI Express. Double la bande passante par ligne par rapport au PCIe 4.0, à environ 4 Go/s. Utilisé pour les derniers SSD NVMe et le slot GPU des cartes mères AM5 / LGA 1700+.
- Pixel binningUn mode de capteur qui combine des pixels adjacents 2×2 (quad bayer) ou 3×3 (nona-binning) en un pixel virtuel, échangeant de la résolution contre une sensibilité en basse lumière. La raison pour laquelle les capteurs de téléphone de 200 Mpx produisent généralement des photos de 12,5 Mpx.
- Planar magnétiqueUn transducteur de casque qui utilise une fine membrane avec un conducteur intégré, prise en sandwich entre des réseaux d'aimants. Distorsion plus faible et transitoires plus rapides que les transducteurs dynamiques ; plus lourd et plus cher.
- ProResLe codec vidéo professionnel d'Apple, conçu pour le montage plutôt que la diffusion. Débit et qualité supérieurs au H.264/H.265 à résolution égale ; fichiers énormes. Déclinaisons de ProRes Proxy à ProRes 4444 XQ.
- Puissance de l'alimentationLa puissance de sortie continue maximale qu'un bloc d'alimentation desktop peut délivrer, en watts. Une alimentation correctement dimensionnée fonctionne efficacement et silencieusement ; une sous-dimensionnée s'éteint sous charge.
- Point quantiqueDes cristaux semi-conducteurs nanométriques (2–10 nm) qui émettent une seule longueur d'onde précise lorsqu'ils sont énergisés. Utilisés comme couche de conversion de couleur dans les écrans QLED et QD-OLED.
Q
- QLC NANDMémoire flash Quad-Level Cell — stocke 4 bits par cellule. La NAND grand public la moins chère, endurance inférieure et écritures soutenues plus lentes que la TLC.
- QLEDQuantum-dot LED — une dalle LCD dont le rétroéclairage traverse un film de points quantiques qui convertit la lumière bleue en rouge et vert purs, élargissant le gamut. Le QLED reste du LCD ; à ne pas confondre avec l'OLED.
R
- Réduction de bruit active (ANC)Une technologie qui utilise des microphones et un signal audio inverse en temps réel pour annuler le bruit ambiant dans les casques et écouteurs. Plus efficace sur les bruits de basse fréquence et stables comme le grondement d'un moteur ou le ronronnement d'une ventilation.
- Rayon de courbureLe rayon (en mm) du cercle imaginaire que formerait la dalle d'un moniteur incurvé si on la prolongeait. 1000R est le plus serré ; 1500R / 1800R sont plus doux. Plus le nombre est bas, plus la courbure est forte.
- Réponse en fréquenceLa plage et l'équilibre des fréquences audio qu'un transducteur ou un haut-parleur peut reproduire, mesurés en Hz. Une réponse plate de 20 Hz à 20 kHz est l'idéal du moniteur de studio.
- Réseau mailléUn système Wi-Fi constitué de plusieurs nœuds coordonnés (un routeur plus des satellites) qui partagent un seul SSID et transfèrent les clients entre eux de façon transparente. La solution standard pour les grands logements ou à plusieurs étages.
- RAWUn format de fichier image non traité qui préserve toutes les données du capteur. Comparé au JPEG, le RAW offre une bien plus grande flexibilité en postproduction — exposition, balance des blancs et ombres peuvent être récupérées sans perte de qualité.
- Ray tracingUne technique de rendu qui simule les trajets physiques des rayons lumineux, produisant des réflexions, réfractions et ombres réalistes. Accéléré en matériel sur les GPU RTX (NVIDIA), RDNA 2+ (AMD) et Arc (Intel).
- Rec. 2020L'espace colorimétrique ultra-large défini pour la TV UHD et le HDR. Couvre environ 76 % du spectre de couleurs visible — bien plus large que le DCI-P3 (54 %) ou le sRGB (35 %). Aucun écran grand public de 2026 ne couvre 100 %.
S
- Score 3DMark Time SpyUn benchmark GPU DirectX 12 de UL Solutions. Le score composite est un raccourci courant pour évaluer les performances des GPU gaming de classe desktop en 1440p.
- Socket CPUL'interface mécanique et électrique qui relie un CPU desktop à sa carte mère. Détermine quels CPU sont compatibles. Exemples : AM5 (AMD Ryzen 7000/9000), LGA 1851 (Intel Core Ultra Series 2).
- Streaming sans perteUn streaming audio qui délivre des copies bit-perfect des fichiers master plutôt qu'une compression avec perte MP3 / AAC. Tidal HiFi, Apple Music, Amazon Music HD et Qobuz proposent tous des paliers sans perte.
- SSD NVMeUn disque SSD qui se connecte directement au CPU via des lignes PCIe en utilisant le protocole NVMe. Bien plus rapide que les SSD SATA (3–14 Go/s contre 0,55 Go/s en séquentiel).
- Stabilisation optique de l'imageUne fonction d'appareil photo qui décale physiquement l'objectif (ou le capteur) pour contrer les tremblements de la main, permettant des expositions plus longues et une vidéo plus stable.
- Scintillement PWMScintillement par modulation de largeur d'impulsion — une technique de contrôle de la luminosité qui allume et éteint rapidement le rétroéclairage ou l'OLED. Aux basses fréquences, les personnes sensibles perçoivent un scintillement ; fatigue oculaire et maux de tête peuvent en résulter.
- SensibilitéÀ quel volume un casque ou un haut-parleur joue pour une puissance d'entrée donnée, exprimée en dB/mW (casques) ou dB/W (haut-parleurs). Une sensibilité plus élevée = plus fort à puissance moindre.
- Scène sonoreLa taille et la profondeur spatiales perçues d'un enregistrement stéréo joué dans un casque ou des enceintes. Une scène large étale les instruments gauche/droite et avant/arrière ; une scène étroite sonne compressée dans la tête.
- sRGBL'espace colorimétrique de base du web, de Windows et de la plupart du contenu grand public. Défini en 1996 ; couvre un volume plus restreint que le DCI-P3 ou l'Adobe RGB. Reste le défaut pour tout le reste.
T
- Traitement antirefletUne couche mate ou micro-gravée appliquée sur la surface d'un écran pour diffuser la lumière réfléchie. Réduit les reflets en miroir au prix d'une légère perte de contraste et de netteté.
- Transducteur dynamiqueLe type de transducteur le plus courant des casques/écouteurs. Une bobine mobile dans un entrefer magnétique déplace une membrane pour produire le son. Peu coûteux, robuste et bon dans les basses.
- Taux de rafraîchissementCombien de fois par seconde un écran redessine l'image affichée, mesuré en hertz (Hz). Des chiffres plus élevés signifient un mouvement plus fluide et une latence d'entrée perçue plus faible.
- Temps de réponseLe temps qu'un pixel met pour passer d'une couleur à une autre, mesuré en millisecondes. Plus c'est bas, mieux c'est — une réponse lente cause flou de mouvement et trainées (ghosting) sur le contenu rapide.
- Taille de capteurLa surface physique du capteur d'image d'un appareil photo. Les grands capteurs captent plus de lumière, offrent moins de bruit, une profondeur de champ plus faible et de meilleures performances en basse lumière. Le plus grand déterminant unique de la qualité d'image.
- TDPThermal Design Power — la chaleur soutenue maximale qu'un CPU ou un GPU est conçu pour dissiper, mesurée en watts. Un guide pour le dimensionnement du refroidissement, pas un chiffre absolu de consommation.
- THDTotal Harmonic Distortion (distorsion harmonique totale) — le pourcentage d'un signal audio reproduit qui est du contenu harmonique indésirable. Plus c'est bas, mieux c'est. La Hi-Fi vise une THD < 0,1 % ; les transducteurs bon marché tournent à 1–5 %.
- Throttling thermiqueUne réduction automatique de la fréquence lorsqu'un CPU ou un GPU atteint sa limite thermique. Protège le silicium des dommages mais réduit les performances — souvent le plus grand écart entre la fiche technique et les résultats réels.
- ThreadUn protocole de réseau maillé basse consommation, basé sur IPv6, pour les appareils de maison connectée. Sous-tend une grande partie de Matter ; fournit une connectivité fiable aux capteurs et serrures sur batterie.
- ThunderboltUn standard d'E/S haut débit (Thunderbolt 4 : 40 Gbps ; Thunderbolt 5 : 80–120 Gbps) transporté sur connecteurs USB-C. Prend en charge DisplayPort, PCIe, USB et l'alimentation sur un seul câble.
- Thunderbolt 4L'interconnexion haut débit d'Intel sur USB-C. Fournit 40 Gbps bidirectionnels, 100 W d'alimentation, la prise en charge de deux écrans 4K en chaîne et le tunneling PCIe 3.0 ×4. Standard sur les ordinateurs portables premium.
- TLC NANDMémoire flash Triple-Level Cell — stocke 3 bits par cellule. Le choix grand public pour les SSD : équilibre coût, vitesse et endurance.
- TOPSTera-Operations Per Second — une métrique commerciale du débit des accélérateurs IA. Plus c'est élevé, mieux c'est, mais la précision des opérations (INT8, FP16, FP4) et les hypothèses de sparsité comptent autant que le chiffre.
- Turbo Boost / Precision BoostUne fonction CPU qui augmente opportunément la fréquence au-dessus de la fréquence de base quand les budgets thermique et de puissance le permettent. Intel l'appelle Turbo Boost ; AMD l'appelle Precision Boost.
- TropicalisationDes joints et garnitures sur un boîtier d'appareil photo et un objectif qui résistent à la poussière et à une légère humidité. Pas une étanchéité — le matériel tropicalisé survit à la pluie et à la poussière, pas à l'immersion.
U
- Ultra-large bande (UWB)Une technologie radio à courte portée qui mesure la position au centimètre près en chronométrant des impulsions sur un large spectre de fréquences. Utilisée pour les traceurs de classe AirTag, le téléphone-clé de voiture et l'informatique spatiale.
- UndervoltingAbaisser la tension de fonctionnement d'un CPU ou d'un GPU sous la valeur d'usine. Réduit la chaleur et la consommation, permettant souvent des fréquences soutenues plus élevées — le rare réglage « repas gratuit ».
- USB Power Delivery (USB-PD)Un standard ouvert pour négocier une charge à haute puissance sur USB-C. Le PD 3.0 couvre 5–100 W ; le PD 3.1 EPR s'étend à 240 W. L'alternative universelle aux protocoles de charge rapide propriétaires.
V
- VRAMLa mémoire vidéo d'un GPU, utilisée pour stocker textures, tampons d'image, géométrie et structures d'accélération du ray tracing. Une VRAM insuffisante provoque l'apparition tardive de textures, des saccades et des plantages purs dans les jeux modernes.
- VRRVariable Refresh Rate (taux de rafraîchissement variable) — une fonction d'affichage qui permet au taux de rafraîchissement de la dalle de correspondre à la fréquence d'images de la source instant par instant, éliminant le déchirement et réduisant les saccades.
W
- Wattheure (Wh)Une unité de capacité énergétique. Une batterie de 100 Wh délivre 100 watts pendant une heure, 50 watts pendant deux, etc. La spécification canonique des batteries d'ordinateurs portables et de stations d'énergie ; les compagnies aériennes plafonnent le bagage cabine à 100 Wh.
- Wi-Fi 6ELe Wi-Fi 6 étendu à la bande 6 GHz. Même protocole que le Wi-Fi 6 mais avec accès à 1 200 MHz de spectre supplémentaire, éliminant la congestion dans les environnements denses.
- Wi-Fi 7Le dernier standard Wi-Fi (802.11be), introduisant les canaux de 320 MHz, la modulation 4096-QAM et le Multi-Link Operation. Pic théorique : ~46 Gbps.
- Wi-Fi 7 Multi-Link OperationUne fonctionnalité du Wi-Fi 7 qui permet à un client d'émettre et de recevoir sur deux ou trois bandes de fréquences (2,4 / 5 / 6 GHz) simultanément. Réduit la latence et améliore la fiabilité par rapport au Wi-Fi 6E à liaison unique.