VRR
Variable Refresh Rate (taux de rafraîchissement variable) — une fonction d'affichage qui permet au taux de rafraîchissement de la dalle de correspondre à la fréquence d'images de la source instant par instant, éliminant le déchirement et réduisant les saccades.
Sans VRR, un jeu à 60 i/s sur un écran 60 Hz déchirera si les images arrivent entre les cycles de rafraîchissement. Avec le VRR, l'écran attend l'image suivante et se rafraîchit à son arrivée — gardant un mouvement fluide même quand la fréquence d'images fluctue.
Variantes du VRR
- G-Sync (NVIDIA) — implémentation d'origine, nécessite une dalle certifiée NVIDIA.
- FreeSync (AMD) — ouvert, libre de redevances ; largement pris en charge.
- VRR HDMI 2.1 — le standard adapté aux consoles.
- VESA Adaptive-Sync — le standard DisplayPort qui sous-tend la plupart des moniteurs « FreeSync ».
La plage compte
Un moniteur annoncé en VRR 48–144 Hz ne restera pas fluide sous 48 i/s (il revient au rafraîchissement fixe). Cherchez le LFC (compensation de faible fréquence d'images) qui multiplie les images affichées sous le minimum de la dalle.