Taux de rafraîchissement
Combien de fois par seconde un écran redessine l'image affichée, mesuré en hertz (Hz). Des chiffres plus élevés signifient un mouvement plus fluide et une latence d'entrée perçue plus faible.
Le taux de rafraîchissement est l'une des mises à niveau les plus visibles que vous puissiez apporter à un écran. Le chiffre indique combien d'images distinctes par seconde la dalle est capable d'afficher. 60 Hz redessine 60 fois par seconde ; 120 Hz, 120 fois ; 240 Hz, 240 fois.
Pourquoi c'est important
Un taux de rafraîchissement plus élevé produit trois effets que l'humain remarque immédiatement :
- Mouvement plus fluide. Le défilement, le glissement, le mouvement du curseur et le gameplay paraissent tous fluides au lieu de saccadés.
- Latence d'entrée perçue plus faible. Chaque image apporte de nouvelles informations plus tôt, donc l'écart entre votre action et la réponse de l'écran se réduit.
- Flou de mouvement réduit. Chaque image reste à l'écran moins longtemps, ce qui réduit le flou de persistance même sans autres astuces comme l'insertion d'image noire.
Quel est le bon chiffre ?
Pour la plupart des téléphones et ordinateurs portables polyvalents, 120 Hz est le sweet spot actuel. Au-delà, les rendements décroissent pour un usage non gaming. Pour le jeu compétitif, 240 Hz et au-delà est significatif — voir l'entrée de glossaire OLED pour comprendre pourquoi c'est désormais possible sans les compromis de temps de réponse de l'ère IPS.
Pour les TV, le 120 Hz avec HDMI 2.1 couvre toute la sortie console actuelle. Le 144–165 Hz existe sur une poignée d'OLED haut de gamme mais il vous faut une source PC pour l'exploiter.
Quand plus n'est pas mieux
Si votre contenu est verrouillé à une fréquence fixe (cinéma 24 i/s, sport 60 i/s), une dalle à plus haut rafraîchissement ne rend pas ces sources plus fluides. Le taux de rafraîchissement variable (VRR) aide les jeux mais pas la lecture vidéo passive.