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vsMars
용어집

오버클럭

추가 성능을 위해 CPU, GPU, 메모리를 정격 클럭 속도 이상으로 밀어붙이는 것. 대부분의 데스크톱 CPU/GPU와 "K" / "X" / "XT" SKU에서 가능하며, 노트북에서는 드물다.

오버클럭은 실리콘 추첨을 활용한다 — 주어진 정격 속도로 비닝된 칩은 더 많은 전압과 더 나은 냉각으로 흔히 더 높게 돈다.

수익이 줄고 있다

최신 CPU와 GPU는 이미 공장에서 공격적으로 부스트하며, 흔히 쿨러가 방출할 수 있는 모든 와트를 사용한다. 수동 오버클럭은 그 위에 38%의 헤드라인 성능을 더한다 — Sandy Bridge / Pascal 시대의 2030% 이득보다 훨씬 적다.

메모리 오버클럭은 여전히 중요

DDR5 XMP / EXPO 프로파일은 RAM을 JEDEC 기준선(48005600 MT/s)에서 마니아 속도(64008000 MT/s)로 올린다. AMD Ryzen — 특히 Infinity Fabric 튜닝 — 에서의 이득은 게임에서 10% 이상에 이를 수 있다.

비용

  • 더 많은 열, 더 많은 소음, 더 많은 전력.
  • 실리콘 수명 단축(일반 전압에서는 미미, 극단에서는 실제).
  • 몇 주 후에야 드러나는 불안정성 위험.

비교에서

우리는 Mars Score에 오버클럭 점수를 포함하지 않는다 — 정격 성능만 본다. 비-K를 오버클럭으로 능가하는 "K" CPU는 정격 벤치마크에서도 어차피 이긴다.

어디서 중요한가

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