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용어집

VRR

Variable Refresh Rate — 패널의 주사율이 소스의 프레임레이트와 매 순간 일치하게 하여 화면 테어링을 없애고 끊김을 줄이는 디스플레이 기능.

VRR이 없으면 60 Hz 디스플레이의 60 fps 게임은 프레임이 리프레시 사이클 사이에 도착할 때 테어링을 일으킨다. VRR이 있으면 디스플레이가 다음 프레임을 기다렸다가 도착하면 리프레시한다 — 프레임레이트가 변동해도 모션을 부드럽게 유지한다.

VRR 변형

  • G-Sync(NVIDIA) — 원래 구현, NVIDIA 인증 패널이 필요.
  • FreeSync(AMD) — 개방형, 무로열티, 폭넓게 지원.
  • HDMI 2.1 VRR — 콘솔 친화적 표준.
  • VESA Adaptive-Sync — 대부분의 "FreeSync" 모니터를 뒷받침하는 DisplayPort 표준.

범위가 중요

48~144 Hz VRR로 광고된 모니터는 48 fps 아래에서 부드러움을 유지하지 못한다(고정 주사율로 되돌아간다). 패널의 최소 아래에서 표시 프레임을 배수화하는 LFC(Low Framerate Compensation)를 찾아라.

어디서 중요한가

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