المسرد
VRR
معدل التحديث المتغير — ميزة شاشة تتيح لمعدل تحديث اللوحة مطابقة معدل إطارات المصدر لحظةً بلحظة، مزيلةً تمزيق الشاشة ومقلّلةً التلعثم.
بدون VRR، ستمزّق لعبة بمعدل 60 إطاراً على شاشة 60 Hz إن وصلت الإطارات بين دورات التحديث. ومع VRR، تنتظر الشاشة الإطار التالي وتُحدّث عند وصوله — مبقيةً الحركة سلسة حتى عند تذبذب معدل الإطارات.
أنواع VRR
- G-Sync (NVIDIA) — التطبيق الأصلي، يتطلب لوحة معتمدة من NVIDIA.
- FreeSync (AMD) — مفتوح، خالٍ من الإتاوات؛ مدعوم على نطاق واسع.
- HDMI 2.1 VRR — المعيار الملائم للكونسول.
- VESA Adaptive-Sync — معيار DisplayPort الذي يقوم عليه معظم شاشات "FreeSync".
النطاق يهم
شاشة مُعلَنة بـ 48–144 Hz VRR لن تبقى سلسة دون 48 إطاراً (إذ تعود إلى التحديث الثابت). ابحث عن LFC (تعويض معدل الإطارات المنخفض) الذي يضاعف الإطارات المعروضة دون الحد الأدنى للوحة.
أين يهم هذا
Categories that use vrr
تابع القراءة