Entre el PlayStation VR2 y el XR-4, el PlayStation VR2 se adelanta en tasa de refresco, mientras que el XR-4 gana en field of view / color passthrough. En conjunto, el PlayStation VR2 obtiene 72.9 y el XR-4 68.3 en el Mars Score.
¿Cuál deberías comprar?
El PlayStation VR2 se adelanta en el Mars Score (72.9 vs 68.3), pero la diferencia de 4.6 puntos es pequeña, así que la elección depende de qué ventajas de specs te importan.
Elige el PlayStation VR2 si la pantalla es lo que miras todo el día — tasa de refresco, brillo o nitidez marcarán la diferencia. Sus mayores ventajas son tasa de refresco.
Elige el XR-4 si lo que más te importa es field of view / color passthrough. Sus argumentos más fuertes son field of view, color passthrough.
Ambos traen standalone, eye tracking comparables, así que esas specs no los separan — fíjate en las diferencias de abajo.
En resumen: no hay respuesta incorrecta — ajusta las ventajas de specs a tu uso real. La paridad en el Mars Score indica que ambos son equilibrados; las diferencias son compromisos.
Por qué gana Sony - PlayStation VR2
- ▲Tasa de refresco — 33.33% more. 120 Hz vs 90 Hz.
Por qué gana Varjo - XR-4
- ▲Field of view — 9.09% more. 120 ° vs 110 °.
- ▲Has Color passthrough.
Comparación de specs
Pantalla
| Especificación | Sony - PlayStation VR2 | Varjo - XR-4 |
|---|---|---|
| Resolution per eye | 2000x2040 | 3840x3744 |
| Tasa de refrescoⓘ | 120 Hzlidera | 90 Hz |
| Field of view | 110 ° | 120 °lidera |
| Panelⓘ | OLED | Micro-OLEDlidera |
Tracking & Audio
| Especificación | Sony - PlayStation VR2 | Varjo - XR-4 |
|---|---|---|
| Inside-out tracking | true | true |
| Eye tracking | true | true |
| Face tracking | false | false |
| Color passthrough | false | truelidera |
Cómputo
| Especificación | Sony - PlayStation VR2 | Varjo - XR-4 |
|---|---|---|
| Standalone | false | false |
| Batería | 0 h | 0 h |
Análisis por spec
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