Probe A
Meta
Quest 3
72.9/ 100B
ディスプレイ73· 45%
Tracking & Audio—· 30%
演算性能—· 25%
Probe B
Samsung
Galaxy XR (Project Moohan)
61.1/ 100C
ディスプレイ61· 45%
Tracking & Audio—· 30%
演算性能—· 25%
クイック判定
Quest 3とGalaxy XR (Project Moohan)では、Quest 3がリフレッシュレートで先行し、Galaxy XR (Project Moohan)はeye trackingで勝ります。 総合ではQuest 3が72.9、Galaxy XR (Project Moohan)が61.1のマーズスコアです。
購入アドバイス
どちらを買うべき?
Quest 3は生のスペック力で明確な選択肢で、マーズスコアを11.8ポイント上回ります。差は十分大きく、対抗馬はその個別の強みがあなたの必要と一致する場合にのみ意味を持ちます。
次の場合はQuest 3を: 一日中見るのはディスプレイ — リフレッシュレート、輝度、精細さで差が最も見える。最大の優位はリフレッシュレート。
次の場合はGalaxy XR (Project Moohan)を: 最も重視するのはeye tracking。最も強い主張はeye tracking。
両者とも同等のfield of view, standalone, color passthroughを備えるため、これらでは差がつきません — 下の違いに注目を。
結論: Quest 3がより安全な既定の選択。もう一方は、その個別の優位があなたの優先順位に合う場合のみ正解です。
Meta - Quest 3が勝つ理由
- ▲リフレッシュレート — 33.33% more. 120 Hz vs 90 Hz.
Samsung - Galaxy XR (Project Moohan)が勝つ理由
- ▲Has Eye tracking.
全データ
スペック比較
ディスプレイ
| スペック | Meta - Quest 3 | Samsung - Galaxy XR (Project Moohan) |
|---|---|---|
| Resolution per eye | 2064x2208 | 3552x3840 |
| リフレッシュレートⓘ | 120 Hz優位 | 90 Hz |
| Field of view | 110 ° | 110 ° |
| Panelⓘ | LCD | Micro-OLED優位 |
Tracking & Audio
| スペック | Meta - Quest 3 | Samsung - Galaxy XR (Project Moohan) |
|---|---|---|
| Inside-out tracking | true | true |
| Eye tracking | false | true優位 |
| Face tracking | false | true優位 |
| Color passthrough | true | true |
演算性能
| スペック | Meta - Quest 3 | Samsung - Galaxy XR (Project Moohan) |
|---|---|---|
| Standalone | true | true |
| バッテリー | 2.2 h | 2.5 h優位 |
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