Probe A
Meta
Quest 3
72.9/ 100B
디스플레이73· 45%
Tracking & Audio—· 30%
연산—· 25%
Probe B
Varjo
XR-4
68.3/ 100B
디스플레이68· 45%
Tracking & Audio—· 30%
연산—· 25%
빠른 판정
Quest 3와 XR-4 중 Quest 3는 주사율 / standalone에서 앞서고, XR-4는 field of view / eye tracking에서 이깁니다. 종합적으로 Quest 3는 72.9, XR-4는 68.3의 마스 스코어입니다.
구매 조언
어느 것을 사야 할까요?
Quest 3가 마스 스코어에서 앞서지만(72.9 대 68.3) 4.6점 차이는 작아, 올바른 선택은 어떤 사양 우위가 당신에게 중요한지에 달려 있습니다.
다음이라면 Quest 3를 고르세요: 하루 종일 보는 것은 디스플레이 — 주사율, 밝기, 선명도에서 차이가 가장 잘 보입니다. 가장 큰 우위는 주사율, standalone입니다.
다음이라면 XR-4를 고르세요: 가장 중요하게 여기는 것은 field of view / eye tracking. 가장 강한 강점은 field of view, eye tracking입니다.
둘 다 비슷한 color passthrough를 제공하므로 이 사양으로는 구분되지 않습니다 — 아래 차이에 집중하세요.
결론: 여기에 오답은 없습니다 — 사양 우위를 실제 사용에 맞추세요. 마스 스코어 동률은 둘 다 균형 잡혔음을 뜻하며, 차이는 절충입니다.
Meta - Quest 3이(가) 이기는 이유
- ▲주사율 — 33.33% more. 120 Hz vs 90 Hz.
- ▲Standalone: true (vs false).
Varjo - XR-4이(가) 이기는 이유
- ▲Field of view — 9.09% more. 120 ° vs 110 °.
- ▲Has Eye tracking.
전체 데이터
사양 비교
디스플레이
Tracking & Audio
| 사양 | Meta - Quest 3 | Varjo - XR-4 |
|---|---|---|
| Inside-out tracking | true | true |
| Eye tracking | false | true우세 |
| Face tracking | false | false |
| Color passthrough | true | true |
연산
| 사양 | Meta - Quest 3 | Varjo - XR-4 |
|---|---|---|
| Standalone | true우세 | false |
| 배터리 | 2.2 h우세 | 0 h |
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