تبلغ تكلفة RTX 5090 ضِعف سعر RX 9070 XT تقريبًا. وفي تتبع الأشعة بدقة 4K — وهو حِمل العمل الأبرز لكلتا البطاقتين — كم من الأداء الإضافي يشتريه هذا المال؟
الإعداد
- Ryzen 9 9950X3D، وذاكرة 64 GB DDR5-6400، وناقل PCIe 5.0 x16
- التعريف: NVIDIA 581.42 / AMD Adrenalin 26.3.1
- دقة 4K أصلية + إعداد جودة الترقية (DLSS 4 / FSR 4)
- زمن الإطارات مُلتقَط بأداة PresentMon عند 4 kHz
متوسط معدل الإطارات (fps) عند دقة 4K مع تتبع الأشعة بأقصى مستوى
| اللعبة | 5090 أصلية | 5090 DLSS Q | 9070 XT أصلية | 9070 XT FSR Q |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 (Path Tracing) | 42 | 88 | 14 | 38 |
| Alan Wake 2 (Full RT) | 58 | 112 | 22 | 56 |
| Black Myth: Wukong (Cinematic) | 51 | 94 | 24 | 58 |
| Spider-Man 2 (RT Very High) | 78 | 138 | 41 | 92 |
| Forza Horizon 6 (Extreme) | 122 | 168 | 78 | 118 |
| Hellblade 2 (RT High) | 64 | 108 | 31 | 68 |
أدنى 1% يروي الحقيقة الفعلية
متوسط fps هو العنوان التسويقي؛ أما أدنى 1% فهو ما تشعر به فعلًا. اللعبة التي يبلغ متوسطها 80 fps مع أدنى مستوى عند 30 fps تبدو أقل سلاسة من لعبة متوسطها 60 fps مع أدنى مستوى عند 55 fps. في Cyberpunk بوضع Path Tracing، يقع أدنى 1% لبطاقة 5090 (74 fps مع DLSS) عند 84% من المتوسط. أما أدنى 1% لبطاقة 9070 XT (29 fps مع FSR) فيقع عند 76% من المتوسط — قابل للعب لكن مع تلعثمات مرئية.
| اللعبة | 5090 DLSS Q متوسط / أدنى 1% | 9070 XT FSR Q متوسط / أدنى 1% |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 PT | 88 / 74 | 38 / 29 |
| Alan Wake 2 Full RT | 112 / 96 | 56 / 41 |
| Black Myth Wukong | 94 / 81 | 58 / 44 |
| Spider-Man 2 RT VH | 138 / 119 | 92 / 71 |
تباين زمن الإطارات — المقياس الثاني الذي لا يُناقَش بما يكفي
إلى جانب أدنى 1%، يهمّ الاتساق من إطار إلى آخر. قِسنا الانحراف المعياري لزمن الإطارات على دورات مدتها 60 ثانية:
- RTX 5090 (DLSS Q): σ = 1.4 ms (سلس بشكل ملموس)
- RX 9070 XT (FSR Q): σ = 2.1 ms (لا يزال سلسًا لكنه أكثر تباينًا قليلًا)
يأتي زمن الإطارات الأكثر سلاسة في 5090 نتيجة لتقنية DLSS 4 Multi-Frame Generation التي تستوفي إطارات متسقة؛ أما توليد الإطارات FSR 4 في 9070 XT فجيد لكنه أحدث وأقل نضجًا.
كفاءة الطاقة لكل إطار
كفاءة البطاقتين عند معدل الإطارات المستهدف نفسه:
| الإعداد | 5090 W/fps | 9070 XT W/fps |
|---|---|---|
| Cyberpunk PT @ DLSS/FSR Q | 6.4 | 8.0 |
| Alan Wake 2 RT | 4.8 | 5.3 |
| Black Myth Wukong | 5.8 | 5.1 |
بطاقة 5090 أكثر كفاءة في أحمال عمل تتبع الأشعة من الفئة العليا (حيث يتألق عتادها المخصص لتتبع الأشعة)؛ بينما 9070 XT أكثر كفاءة في أحمال العمل المعتدلة.
DLSS 4 مقابل FSR 4 — الفجوة بين أدوات الترقية
تحسّنت كلتا أداتي الترقية بشكل ملموس في 2026. أصبحت جودة الصورة الآن ضمن حدود تسامح الاختبار الأعمى لمعظم المستخدمين عند إعداد الجودة؛ ولا يزال DLSS يتفوق في إعداد الأداء (Performance) — الذي يحتاجه 9070 XT للخروج من معدلات إطارات أحادية الرقم في تتبع المسار بدقة 4K — بفضل معالجته الأفضل لكشف الانسداد (disocclusion).
الأداء مقابل السعر
بسعر التجزئة المقترح (1,999$ لـ RTX 5090 / 749$ لـ RX 9070 XT):
- التنقيط الخالص (Raster): تقدّم 9070 XT نحو 70% من معدل الإطارات بنسبة 37% من السعر. تفوز 9070 XT في القيمة بنحو الضِعف.
- تتبع أشعة خفيف: تقدّم 9070 XT نحو 58% من معدل الإطارات بنسبة 37% من السعر. لا تزال 9070 XT تفوز في القيمة بنحو 1.5 ضِعف.
- تتبع المسار (Path tracing): تقدّم 9070 XT نحو 32% من معدل الإطارات بنسبة 37% من السعر. تفوز 5090 في القيمة بنحو 1.2 ضِعف.
تكون 5090 منطقية فقط إذا كنت تستهدف تتبع المسار بدقة 4K عند 120 Hz، أو إذا كنت تعمل في إنتاج المحتوى المُسرَّع بالـ GPU (Blender، وDaVinci Resolve، وStable Diffusion)؛ أما لكل ما عدا ذلك، فإن 9070 XT هي القيمة الأفضل. تُعدّ 5090 البطاقة بلا تنازلات؛ بينما 9070 XT هي بطاقة المال الذكي.
ماذا عن دقة 1440p؟
عند دقة 1440p تتشبّع كلتا البطاقتين؛ تُهدر 5090 إطارات لا يستطيع اللوح عرضها، بينما تقدّم 9070 XT معدلات إطارات قابلة للعب مع هامش وافر. دقة 1440p هي الدقة الخاطئة لبطاقة 5090. إذا كان لديك لوح بدقة 1440p، فإن 9070 XT (أو شقيقاتها الأصغر) هي الخيار الأنسب.
راجع المقارنة الكاملة بين RTX 5090 وRX 9070 XT، ومختبر اختبار 1440p لبيانات الفئة منخفضة الدقة، أو دليلنا لأفضل بطاقات الرسوميات 2026 للاطلاع على مشهد بطاقات الرسوميات كاملًا.