用語集
DLSS
Deep Learning Super Sampling — NVIDIAのAIベースのアップスケーラー。ゲームを低い内部解像度でレンダリングし、より高い出力に再構成して、目に見える品質低下を最小限に性能を回復する。
DLSSはRTX GPU上の専用Tensorコアを使い、低解像度のレンダリングを目標出力にアップスケールする。DLSS 4はMulti-Frame Generationを導入し、レンダリングされたフレームの間に追加フレームを補間する。
モード
- クオリティ — 内部解像度は出力の67%。通常はネイティブと見分けがつかない。
- バランス — 58%。ミドルレンジGPUでの4Kに適する。
- パフォーマンス — 50%。最大のfps向上。動きでわずかにソフトになる。
- ウルトラパフォーマンス — 33%。8Kや4Kでの廉価GPU向け。
DLSSフレーム生成
モーションベクトル+オプティカルフローを使って中間フレームを合成する。知覚される滑らかさを2〜4倍にするが遅延が増える — 入力遅延を低く保つにはReflexと組み合わせるのが最適。
競合技術
FSR(AMD)とXeSS(Intel)が同様の機能を提供する。FSR 4はRDNA 4ハードウェアで品質差を大きく縮めた。
どこで効くか
Categories that use dlss
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