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vsMars
用語集

オーバークロック

CPU、GPU、メモリを定格クロック速度より上に押し上げ、追加の性能を得ること。ほとんどのデスクトップCPU/GPUと「K」/「X」/「XT」SKUで可能だが、ノートPCではまれ。

オーバークロックはシリコンの当たり外れを利用する — 与えられた定格速度に選別されたチップは、より高い電圧と優れた冷却でより高く動くことが多い。

得られるものは減っている

最新のCPUとGPUはすでに工場出荷時から積極的にブーストし、しばしばクーラーが放熱できるすべてのワットを使う。手動オーバークロックはその上に3〜8%の見出し性能を加える — Sandy Bridge / Pascal時代の20〜30%の利得よりはるかに少ない。

メモリのオーバークロックはなお重要

DDR5のXMP / EXPOプロファイルはRAMをJEDEC基準(4800〜5600 MT/s)からエンスージアスト速度(6400〜8000 MT/s)に引き上げる。AMD Ryzenでの利得 — 特にInfinity Fabricのチューニングで — はゲームで10%以上に達することがある。

コスト

  • より多くの熱、騒音、電力。
  • シリコン寿命の短縮(典型的な電圧では微小、極端では実在)。
  • 数週間後にしか表面化しない不安定性のリスク。

比較において

Mars Scoreにオーバークロックしたスコアは含めない — 定格性能のみだ。非KをオーバークロックでしのぐKのCPUは、定格ベンチマークでも勝る。

どこで効くか

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